Короче, стандартными методами аудиообработки ассиметричной фильтрации не добиться
Отчасти я ошибся, утверждая это...

На самом деле, самый лучший результат получился именно с использованием парочки "стандартных методов аудиообработки", а именно с помощью двух модулей панорамирования, но с такой возможностью управления панорамимрованием, которая доступна разве что в Reaktor и тому подобных весьма серьезных средах.
К примеру, раньше я в качестве "лаборатории" ипользовал средства Reaper, так вот там бы это не получилось.
Между делом также изобрел эдакий специфический "ассиметричный смеситель", модуль на вход которого подается исходный сигнал, а на доп. вход "+" - обработанный сигнал, на выходе получается ассиметрично обработанный.
теоретически можно пофантазировать каких делов можно наворотить с такой приблудой, но важна степень обработки. Так или иначе, обработка должна не влиять на ближайший к нулю диапазон колебаний
Вот ассиметричная фильтрация меандра (кстати, добавляются четные гармоники, само собой))



Также дочитал Главу 1 из той книжки, о которой шла речь раньше.
Но так и недопонял про "Эффект Миллера"...

Погуглив также не смог прояснить... мало говорится об именно полезном использовании этого эффекта в гитарном применении, и в чем же эта польза по сути заключается
Ниже немного примеров с обработкой АССИМ.ОГР - АССИМ. ФИЛЬТР
Впрочем, фиг его знает...слышно там че насчет именно этой специфики, вроде звук такой мягковатый-огруглый, но есть ли разница был бы он симметрично-фильтрованный или как...
