Так разогнать же просили, вроде бы 
Подниманием громкости не разгонишь, только в клипы загонишь..
... и добавил:
Ну, можно и так делать.. Я как-то пробовал - совсем другой подход к сведению получается.. Кто-то говорил когда-то, что лучше разгонять целиком, на мастере..
допустим просто смотри, пишут драмсы на пленку, пленка если горячая то значительно подрезает пик-фактор, иными словами своего рода лимитер, ну конечно не совсем, но отдаленно похоже. не брикволл просто, а более такой, мягкий. плюс сатурация. так это проверенная годами методика, если у тебя скажем рабочий сильно фигачит транзиентом, то спилить его клипером или убавить лимитером, вполне норм, чтобы он потом микс не просаживал весь по уровню, дергая мастер лимитер..... ну, всяко бывает)) а что за подход другой?
... и добавил:Отсюда вопрос: насколько резонна перегрузка проекта таким кол-вом обработок, внутренних шин и.т.д. и.т.п. От этого видео, честно говоря, мозг взорвался на 22ой минуте.
если не знаешь нафига в том или ином месте плагин, не ставь)))) вот когда потребуется, что чето надо точно - тогда и поставишь.. тогда все грамотно будет... алсо есть аткой принцип less is more =)
работая ограниченным количеством средств, приходит более глубокое понимание зачем нужно то или другое, и потом быстрее достигается результаи и все дела, но это уже так, лирическое отступление.
оч легко кучей плагинов угробить звук, между тем, просто многие встшки они часто не сильно добавляют в + к качеству звука, многие по первости напихивают всякого барахла в инсерт, и кучу кучу примеров можно найти проектов, где выкинуть с дорожки 90% плагинов и звук сразу лучше становится))
... и добавил:видео смотреть лениво, оч долго, наврядли там что-то новое может быть)
