Привет, товарищи. Такой вопрос: как при воспроизведении проекта в DAW происходит преобразование из (например) 64 бит с плавающей точкой (в которых происходит вся обработка в DAW) в 24 целочисленных бита, которые потом отправляются в звуковую карту? Неужто простым транкейтом? Если это так, значит ли это, что желательно всегда использовать плагин дизеринга при воспроизведении или например мониторинга в риал-тайме?