Автор Тема: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...  (Прочитано 2195808 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн p0oh!

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 4714
  • ПУНК
    • Dreamport Studio
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #20790 : Декабря 25, 2012, 06:02:52 »
dwst,  Седьмой ещё сырой по отзывам ... багов дохрена ... но как задуман мне тож нравится ...  :alc: :alcoman:
лицензия кубаса позволяет использовать предыдущие версии... На деле можно 6.5 пользовать пока 7рку не допилят.

SoutCross, Ну кстати CL1B не такой уж и мягкий... Как в принципе и железка (знаю по MEC1A)
Если говорить про софт-лицензию - то уже тот, что на релиз по новее звучит кардинально иначе... чище и прозрачнее...
1176 - это все таки ближе к лимитеру, я бы 100 раз подумал, прежде чем повесить его на ударку...
А вот 160 VCA  - это конечно прикольно... Но в виде железки... софтина вообще такое чувство что ничего общего с ним не имеет...

Оффлайн dwst

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 826
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #20791 : Декабря 25, 2012, 06:14:43 »
dwst, опа, а я и не заметил  :o :o :o  думал кажется, что все 4 ядра гонит да память чуть за 3шку кушает
ан нет, народ грит что не работает, ну попробую поверить....   ;D  ;D  :crazy:
Ну памяти он точно кушать не может, т.к. 32-битная версия. А вот с ядрами хз. У меня на чём-то более-менее крупном, когда проект начинает заикаться, иногда бывает так, что просто комп вешается. Когда пытался эту хрень поймать, обратил внимание, что в этот момент одно ядро до 100% загружается, а второе почти на нуле висит. Может у меня чего гребёт.

Оффлайн p0oh!

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 4714
  • ПУНК
    • Dreamport Studio
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #20792 : Декабря 25, 2012, 06:19:02 »
dwst, предельная утилизация памяти для 32 битного куба под 3Гб, дальше идет краш куба... проверено не раз...
Я когда с EWQLSO игрался ваще намаялся... Много фризил...

Оффлайн dwst

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 826
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #20793 : Декабря 25, 2012, 06:27:04 »
dwst, предельная утилизация памяти для 32 битного куба под 3Гб, дальше идет краш куба... проверено не раз...
Я когда с EWQLSO игрался ваще намаялся... Много фризил...
Это без патчей дополнительных флагов и всего остального? Там же просто сама винда процессу не может дать больше двух гигов по идее.

... и добавил:

Ага, нашёл информацию по этому поводу. Блин, век живи - век учись.
« Последнее редактирование: Декабря 25, 2012, 06:38:25 от dwst »

Оффлайн SoutCross

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 8560
  • Хэви навсегда
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #20794 : Декабря 25, 2012, 06:45:21 »
p0oh!,
Несогласен что 1176 нельзя на барабаны, можно всё что хочется и считаешь нужным. ;)

Оффлайн back in black

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 80
  • Дайте в руки мне баян - я порву его к @уям
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #20795 : Декабря 25, 2012, 06:58:06 »
1176 и  160 - от какой конторы?  от вавесов, софтубе,  нативе инструментс или от кого?

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #20796 : Декабря 25, 2012, 06:59:49 »
dwst,
там весь прикол с эти кубом (ну 5 версии что у всех  ;D ) в 64битной системе он кушает больше чем 2 гига, правда не в один поток
ядра использует все, этот моент давно абсосан на форумах, если есть какие проблемы то нужно копаться в системе, что-то там не так  :crazy:

p0oh!,
атаку на 1176 по больше и в перед на рабочий  :crazy:

... и добавил:

back in black,
ну как бы о железе говорим... и софт эмуляциях

... и добавил:

 :pozor: мля, всетаки 1176 не обосновано дорог в железке, нечему там столько стоить, практически пустой корпус...


... и добавил:

4 ядра

... и добавил:

что касается супериора, вполне достаточно поставить в настройках ограничение, скажем 1500 метров и включить кэширование, этого хватит чтоб задействовать все рум каналы
« Последнее редактирование: Декабря 25, 2012, 07:13:26 от NSb »

Оффлайн dwst

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 826
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #20797 : Декабря 25, 2012, 08:01:09 »
1176 и  160 - от какой конторы?  от вавесов, софтубе,  нативе инструментс или от кого?
1176 - Softube FET, Waves CLA76, N.I. VC 76 и ещё куча аналогов.

А где вообще можно почитать одной статьёй про наиболее популярное студийное железо и области его применения? А то на софт смотришь, везде громкие описания "эмулирует легендарный прибор X", а что эмулирует, зачем эмулирует хрен поймёшь. Например, LA-2A, из-за вялой атаки хорошо подходит для вокала и струнных, но не очень дружит с ударными и слэп-басом (сам не пробовал, описание для примера откуда-то с инета спёр). И вот в таком духе хочется почитать про другое студийное железо. И для общего развития, и для того, чтобы понимать, где чем пользоваться.

... и добавил:

И практически тут же наткнулся на нужную статью  :pozor:
http://unisonrecords.org/node/130
« Последнее редактирование: Декабря 25, 2012, 08:06:23 от dwst »

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #20798 : Декабря 25, 2012, 08:21:53 »
dwst,
я тебе так скажу.... лучший советчик - собственный опыт  :crazy:
все софтовые 1176 и L2 - разные, из чего можно сделать вывод, никто не попал куда нужно  ;D

Оффлайн dwst

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 826
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #20799 : Декабря 25, 2012, 08:26:00 »
NSb, опыт - это когда самому пользоваться. А любопытству на тему "чего там у серьёзных дядек на студиях стоит" опыт вряд ли поможет ;)



Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #20800 : Декабря 25, 2012, 08:29:42 »
с серьезными дядьками можно чуть ошибится, у них вполне часто при внешней похожести, несколько иные приборы внутри
это может быть какая-либо специфическая модификация под нужды конкретного ЗР или прототип или одна из "версий"
что на практике скажется примерно так, купил в магазине - звучит и работает по другому

Оффлайн dwst

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 826
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #20801 : Декабря 25, 2012, 08:32:50 »
забавно. просто всегда удивляли целые стены из рэковых шкафов, где приборы в большинстве в одном экземпляре. фантазии не хватало, чтобы представить, чем можно так забить шкафы.

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #20802 : Декабря 25, 2012, 08:36:34 »
ну а сколько  у тебя к примеру VST плагов на один проект, перенеси всё это в формат железа, будут теже шкафы  ;D :crazy:

Оффлайн dwst

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 826
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #20803 : Декабря 25, 2012, 08:42:08 »
ну взять тот же параметрик, у меня на каждую дорожку, где нужно, вешается один и тот же плагин, но с разными настройками. получается, что в железе это будет выглядеть как шкаф эквалайзеров. а я на большинстве студийных фоток смотрю на эти шкафы, там хорошо если два раза один и тот же прибор есть ???

Оффлайн Santjago Автор темы

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 10914
  • Hard As A Rock
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #20804 : Декабря 25, 2012, 08:51:55 »
сборка 5-го кубаса от Antony GR для Win7 x64 отлично видит всю до последней капли оперативу, и по ядрам расползается на ура... лично неоднократно проверено...

... и добавил:

только её днём с огнём не сыщешь... одни фейки.... щас гляну, кажется у меян на народе была....

... и добавил:

ездЪ!
http://yadi.sk/d/pGtvJ02j06XLQ