Автор Тема: Клуб любителей автосимуляторов  (Прочитано 26705 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Silent Автор темы

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1293
  • Зарегистрированный
Re: Клуб любителей автосимуляторов
« Ответ #225 : Июня 29, 2007, 22:23:33 »
И еще мне нравится связка левый-превый в середине круга. Там можно схитрить, сузив левый и расширив правый, из-за чего получить преимущество в скорости на следующем прямом участке. Только опасно, блин на дуге дотормаживать. :)

В общем, езить сложно, что мне всегда нравилось. :)
Но обратная связь по-прежнему разочаровывает. :(

Оффлайн Silent Автор темы

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1293
  • Зарегистрированный
Re: Клуб любителей автосимуляторов
« Ответ #226 : Июня 29, 2007, 22:24:03 »
Это может ещё так казаться (скорость) от слишком сильного тряса головы.Там можно уменьшить (head movenment).

Я на 100% поставил, чтобы жизнь медом не казалась. А скорость там реально большая. Особенно для слепых поворотов. :)

Оффлайн G-Man

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1390
Re: Клуб любителей автосимуляторов
« Ответ #227 : Июня 29, 2007, 22:25:37 »
Рад,что нравится рФактор.А насчёт обратки - есть вот такой плагин http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Real%20Feel%20FFB%20Plugin

Оффлайн Silent Автор темы

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1293
  • Зарегистрированный
Re: Клуб любителей автосимуляторов
« Ответ #228 : Июня 29, 2007, 22:28:55 »
Рад,что нравится рФактор.А насчёт обратки - есть вот такой плагин http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Real%20Feel%20FFB%20Plugin

Скачал, сейчас попробую, если пойму как. :)

Оффлайн Silent Автор темы

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1293
  • Зарегистрированный
Re: Клуб любителей автосимуляторов
« Ответ #229 : Июня 29, 2007, 22:40:41 »
Рад,что нравится рФактор.А насчёт обратки - есть вот такой плагин http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Real%20Feel%20FFB%20Plugin

Имхо, просто развлекуха. Добавлены красочные эффекты, по-прежнему не имеющие отношения к поведению передних колес. Может, правда, у меня в настройках что-то не так...

Поправь меня, если я что-то не так понимаю. Вот я не спеша еду на F1 на второй передаче. Колеса держат дорогу, есть возвращающее усилие. Это хорошо. Потом я втапливаю газ, болид закручивается, а я ничего не чувствую, хотя по реальной физике машина поворачивается относительно передних колес, соответственно, их должно уводить вместе с рулем. Но руль пустой с тем же возвращающим усилием, что и при спокойном качении на прямой. Единственный бонус, который подарили мне разработчики - толчок при окончании полного круга и возрата к качению. Если выключить звук и закрыть глаза, то я не пойму, что происходит с машиной. :(

Оффлайн G-Man

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1390
Re: Клуб любителей автосимуляторов
« Ответ #230 : Июня 29, 2007, 22:43:13 »
Хмммм,интерестно.У меня вроде бы уводило руль при развороте,но я это дело убрал.В общем,я завтра ещё и настройки рулевые подёргаю.

Оффлайн Silent Автор темы

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1293
  • Зарегистрированный
Re: Клуб любителей автосимуляторов
« Ответ #231 : Июня 29, 2007, 22:50:29 »
Хмммм,интерестно.У меня вроде бы уводило руль при развороте,но я это дело убрал.В общем,я завтра ещё и настройки рулевые подёргаю.

Сейчас сходил в GTL - там встаешь на каком-нибудь безумце типа Шелби Кобры или ДеТомазо Пантеры, которые задними колесами землю роют, выжимаешь сцепление, включаешь первую, газ в пол, закрываешь глаза, бросаешь сцепление и реально можно тронуться и поехать, так как руль показывает, куда уводит... :)

Ты мне намекни, где искать - я сам тоже попробую подергать. Хочется, чтобы руль был информативный, а то на глазах далеко не уедешь:

"В журнале F1 Racing как-то мелькнула статья, где приводились данные о скорости передачи информации от вестибулярного, тактильного и зрительного раздражителей. Самым быстрым раздражителем оказался, разумеется, вестибулярный, когда гонщик ощущает смещение своего тела вместе с машиной и может очень тонко дифференцировать природу смещения, например, различить занос, снос и полное боковое скольжение и мгновенно скорректировать траекторию движения болида. Задержка получения информации мозгом минимальна и составляет всего 1-2 мс. На втором месте по скорости стоит тактильный раздражитель - ощущение руками реакции руля. Задержка здесь 15-20 мс, что тоже немного. Зрительный же раздражитель, который используется в компьютерных гонялках в качестве основного - самый медленный. В F1 Racing написано, что мозг получает информацию от зрения в 3000 раз медленнее, чем с вестибулярного. Это они махнули, и тут явно есть один лишний ноль. Если его убрать, получится, что задержка сигнала от зрительного раздражителя составит 300-600 мс или 0.3-0.6 секунды. Это, согласитесь, похоже на правду больше, чем 3-6 секунд по их версии. В любом случае, зрение - самый медленный орган чувств из-за огромного объема обрабатываемой информации."

Оффлайн G-Man

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1390
Re: Клуб любителей автосимуляторов
« Ответ #232 : Июня 29, 2007, 22:53:28 »
Сейчас сходил в GTL - там встаешь на каком-нибудь безумце типа Шелби Кобры или ДеТомазо Пантеры, которые задними колесами землю роют, выжимаешь сцепление, включаешь первую, газ в пол, закрываешь глаза, бросаешь сцепление и реально можно тронуться и поехать, так как руль показывает, куда уводит... :)

Ты мне намекни, где искать - я сам тоже попробую подергать. Хочется, чтобы руль был информативный, а то на глазах далеко не уедешь:

"В журнале F1 Racing как-то мелькнула статья, где приводились данные о скорости передачи информации от вестибулярного, тактильного и зрительного раздражителей. Самым быстрым раздражителем оказался, разумеется, вестибулярный, когда гонщик ощущает смещение своего тела вместе с машиной и может очень тонко дифференцировать природу смещения, например, различить занос, снос и полное боковое скольжение и мгновенно скорректировать траекторию движения болида. Задержка получения информации мозгом минимальна и составляет всего 1-2 мс. На втором месте по скорости стоит тактильный раздражитель - ощущение руками реакции руля. Задержка здесь 15-20 мс, что тоже немного. Зрительный же раздражитель, который используется в компьютерных гонялках в качестве основного - самый медленный. В F1 Racing написано, что мозг получает информацию от зрения в 3000 раз медленнее, чем с вестибулярного. Это они махнули, и тут явно есть один лишний ноль. Если его убрать, получится, что задержка сигнала от зрительного раздражителя составит 300-600 мс или 0.3-0.6 секунды. Это, согласитесь, похоже на правду больше, чем 3-6 секунд по их версии. В любом случае, зрение - самый медленный орган чувств из-за огромного объема обрабатываемой информации."
1.Может быть на старых тачках так действительно есть,но вот смотрел развороты ф1 - у пилотов руль на месте остаётся
2.Я ещё сам не знаю,где дёргать буду
3.Ага,читал такое,в реале проще управлять

Оффлайн Silent Автор темы

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1293
  • Зарегистрированный
Re: Клуб любителей автосимуляторов
« Ответ #233 : Июня 29, 2007, 23:02:38 »
1.Может быть на старых тачках так действительно есть,но вот смотрел развороты ф1 - у пилотов руль на месте остаётся

Там не идет речь об сильном уводе, просто в начале заноса слегка тянет. Это несильно, руль из рук не рвет, и продолжается недолго - до тех пор, пока передние колеса в качении. Когда угол становится критическим, они сами уходят в снос, так что руль не разворачивает. Но он дает сигнал, на который реагируешь поворотом в сторону увода до максимального облегчения (если максимально облегчился, значит, передние колеса опять катятся точно по направлению движения машины, пусть даже и со скольжением задней оси, то есть в дрифтинге). Если на этот сигнал не успеваешь отреагировать, то все - руль облегчается, так как машина уже полностью теряет управление, и занос задних колес превращается в скольжение всеми четырьмя. Если успел поймать, то есть шансы поставить ее обратно на рельсы постепенным выводом руля в среднее положение с одновременной плавной работой газом на ускорение для загрузки задних колес (а перед этим, разумеется, в начале заноса нужно сбросить газ для загрузки передних колес и прекращения пробуксовки задних). :)

Оффлайн Silent Автор темы

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1293
  • Зарегистрированный
Re: Клуб любителей автосимуляторов
« Ответ #234 : Июня 30, 2007, 20:40:43 »
В общем покатался побольше на F1 на этом маленьком кольце. Максимум, что у меня получилось - выехать из 30 секунд. Это при топливе под завязку и на шинах medium. Потом для пробы слил топливо и поставил super soft - очень легко повторил 29, но выехать из них не смог. Проехал сегодня в общей сложности кругов 20, включая установочные.

И вот, G-Man, что я тебе скажу... Обратная связь никакая. Не дает ничего, кроме удовольствия. Никакой полезной информации. Можно в ходовых поворотах почувствовать снос, а занос - вообще никогда. Ирония судьбы в том, что снос не требует быстрой коррекции, в отличие от заноса, где все дело в сотых секунды. Лучше бы наоборот. :)

Еще черт меня дернул прокатиться на RBR после rFactor... Я с непривычки даже испугался, когда почувствовал живой руль. Потом вкатился и вторую попытку проехал более-менее близко к своему лучшему времени. :)

В общем, пока я накатался. В понедельник заберу V8. Попробую, если такая же ерунда будет с управлением, то придется бросить... :(

Можно, конечно, ездить, но это, имхо, только рефлексы портить... :(

Оффлайн Silent Автор темы

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1293
  • Зарегистрированный
Re: Клуб любителей автосимуляторов
« Ответ #235 : Июня 30, 2007, 21:21:48 »
Сижу, читаю старые материалы по RBR, в частности, дневник разработчика:
http://rbrally.gamenavigator.ru/forum/showthread.php?t=8

И дальше там же по темам. Интересные детали всплывают. :)

Оффлайн G-Man

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1390
Re: Клуб любителей автосимуляторов
« Ответ #236 : Июля 01, 2007, 15:00:59 »
Всё прочёл,ясно Запись круга откладывается,т.к. комп был в ремонте.

Оффлайн Silent Автор темы

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1293
  • Зарегистрированный
Re: Клуб любителей автосимуляторов
« Ответ #237 : Июля 01, 2007, 15:05:20 »
Всё прочёл,ясно Запись круга откладывается,т.к. комп был в ремонте.

Надеюсь, запись отложена не навсегда... Хотелось бы-таки посмотреть, как ездит настоящий фанат. :)

Оффлайн G-Man

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1390
Re: Клуб любителей автосимуляторов
« Ответ #238 : Июля 01, 2007, 15:12:57 »
В ближайший день-два займусь этим процессом,я плюс ко всему ещё не спал,в гостях гулял интеллигентно

Оффлайн Silent Автор темы

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1293
  • Зарегистрированный
Re: Клуб любителей автосимуляторов
« Ответ #239 : Июля 01, 2007, 15:19:27 »
В ближайший день-два займусь этим процессом,я плюс ко всему ещё не спал,в гостях гулял интеллигентно

Да, после таких времяпрепровождений за руль нельзя - убьешься. :)