Автор Тема: Клуб любителей компьютерных игр  (Прочитано 376550 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Онлайн -I-

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 10085
  • Баранки гну
    • https://chordify.net/profile/616713
Re: Клуб любителей компьютерных игр
« Ответ #7050 : Августа 15, 2026, 08:56:19 »
TKB, да, он самый ;)

Оффлайн Сильвер

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 9832
  • руки и звуки
Re: Клуб любителей компьютерных игр
« Ответ #7051 : Августа 15, 2026, 11:31:20 »
Нашёл симулятор наподобие, Music store simulator называется :good:
(нажмите чтобы показать/спрятать)
Только жаль её разрабы на этапе раннего доступа забросили года три назад ещё, там механика и детализация гитарной сборки реально приближается к неплохому солидному симулятору. Не хватало вариации с фрезеровкой корпуса и паянием электроники, а не только покупки готового корпуса под покраску и прикручивание отвёрткой потенциометров. Без шуток, там можно было бы реализовать все этапы производства или ремонта гитары... По крайней мере, чисто технически в игре это точно реализуемо.

Установил Cemu симулятор, накатил Mouse2Joystick, гоняю зельдятину "ботву", чего и всем советую  :pozor:



Оффлайн Ugolek

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 96
  • GuitarPlayer.Ru fan!
Re: Клуб любителей компьютерных игр
« Ответ #7052 : Августа 25, 2026, 03:19:53 »
Ты должен играть игру, а не она тебя!  :7:

Современные игры, что ПК что эксклюзивы для консолей превратились во вторую работу, но никак не в игры. Игра должна расслаблять или слегка напрягать мозг. Но не выматывать, становиться кино, книгой. А то придумали, миллион километров игрового мира, куча однотипных побочек и т.д.
Современные игры перенасыщены визуально. К этому, добавляется "золотая клетка" в виде новых консолей. Где ты просто арендуешь само железо, а всё остальное тебе не принадлежит...

Современность: Трава, реагирующая на ветер, частицы, блики, туман, сотни NPC, заполняющие экран, интерфейс, миникарта, всплывающие подсказки, уведомления о получении 1000 XP... Ваш мозг вынужден фильтровать этот поток, чтобы вычленить важное (врага или путь). Это сенсорная перегрузка, которая быстро истощает когнитивный ресурс.

Заново открыл для себя мир ретро игр, в Slow Motion. Вот это были игры, да и золотая эпоха - нулевые. Вот и все,  больше играть не во что! :pozor:
Ретро (особенно в Slow Motion): Пиксель-арт или низкополигональная графика — это условность. Мозг мгновенно считывает картинку как абстракцию: «это враг», «это платформа». Ему не нужно обрабатывать гигабайты визуального мусора. Slow Motion здесь играет ключевую роль: вы искусственно замедляете поток данных, давая мозгу время на «осознанное» удовольствие от каждого кадра. Вы начинаете видеть дизайн, а не хаос.
« Последнее редактирование: Августа 25, 2026, 03:39:41 от Ugolek »

Оффлайн Marsel Schmier

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 3811

Оффлайн Knopfler

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 11921
  • Mojo-Head
Re: Клуб любителей компьютерных игр
« Ответ #7054 : Августа 27, 2026, 16:54:50 »
Современность: Трава, реагирующая на ветер, частицы, блики, туман, сотни NPC, заполняющие экран, интерфейс, миникарта, всплывающие подсказки, уведомления о получении 1000 XP... Ваш мозг вынужден фильтровать этот поток, чтобы вычленить важное (врага или путь). Это сенсорная перегрузка, которая быстро истощает когнитивный ресурс.

Не знаю, по-моему, в последние годы какая-то другая крайность образовалась. Тонны инди-игр с нарочитой говнографикой. Хотя вот мне понравилась игра про жарку яичницы, прикольная.

Оффлайн Rony

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 3946
Re: Клуб любителей компьютерных игр
« Ответ #7055 : Августа 28, 2026, 17:28:17 »
...
Современные игры перенасыщены визуально. ...
абсолютно верно,
тем паче,  что излишняя детализация ничего по сути не даёт к самой игре как таковой.
ни на атмосферу игры, ни на сам игровой процесс какого то прогрессивного влияния нет.

Оффлайн Ugolek

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 96
  • GuitarPlayer.Ru fan!
Re: Клуб любителей компьютерных игр
« Ответ #7056 : Августа 29, 2026, 03:53:42 »
Все это в совокупе, привело к такому явление как игровая импотенция. Челы на серьёзных щах вещают, как они не могут играц в любимые игори. Плак-плак...
Не ну а как, когда вместо простых механик, беги, стреляй, прыгай. Тебе приходится погружаться в игру, словно во вторую смену работы. Что ещё следовало ожидать?

Я вот, фанат вселенной ведьмака, но поиграв в него недельку на ультрах, запоем. Я понял что это очень сильно утомляет, лучше прочитать какую нибудь книгу из серии. А если снова захочется окунуться, просто освежить память.
Потом я понял механику этого процесса, дело в том, что трипл эй игры сейчас просто, реально очень сильно перегружены всем, чем только можно. Они начинают быстро утомлять и истощать нервную систему.
А вот открывая какую нибудь акарду, или старые, добрые 2d хиты. Такого эффекта я не наблюдаю. Поиграл с часик другой и переключился на другое дело. Это действительно игры. А сидеть, бегать по побочкам в абсолютно скучном и однотипном игровом мире, ну это такое себе развлечение.
« Последнее редактирование: Августа 29, 2026, 03:59:42 от Ugolek »

Оффлайн Rock Lobster

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2487
  • Ты с собою заберешь, только добрые дела.
Re: Клуб любителей компьютерных игр
« Ответ #7057 : Августа 29, 2026, 10:11:31 »
Есть эффект перегруженности. Например, Врата Балдура 3 переполнены всяким плохо прорисованным хламом, кучей кнопок, меню. В первой части ничего не отвлекало от процесса. А инвентарь вмещал только самые важные вещи. Но для любителей настолок это не становится преградой, ведь они привыкли трахаться с ручкой, бумажками, таблицами, кучей информации. Хотя, осадочек все равно остается у тех, кто наслаждался первыми частями.

Но вот парадокс, Систем шок ремастер я так и не прошел, скучно стало. Хотя, там тоже обосрались и, при всей простоте геймплея, горы хлама сделали, который надо перерабатывать. А Киберпанк 2077 прошел два раза.

Я тут недавно поиграл в гача игры типа Вувы, ПГР из интереса и для изучения английского, офигел от перегруженности инетфейса и, поначалу, даже запутался в нем. Ну наворотили. А ведь игры кажутся простыми, для широкой аудитории.

Иногда перегруженность оправдана. Например, это сложные игры типа Европа, игры с настольными механиками и т.д. То есть, это игры не для казуалов, в них надо серьезно разбираться. И это игры для тех, кто имеет хорошие мозги, чтобы обрабатывать столько информации без проблем. Что не оправдывает тех, кто делает более простые игры более сложными, следуя тренду. Однако, интересный момент. Если раньше люди воротили нос от игр вроде Врат Балдура, то 3 часть продалась очень хорошо и привлекла даже самых юных геймеров, которым почему-то понравилось во всем этом копаться. Хотя, я считаю 5 редакцию правил казуальным отстоем, но хотя бы так. И в гачи они почему-то играют, копаются в этих запутанных меню. Видимо, случилось то, о чем предупреждал Хайдеггер. Постав захватывает души людей, делая из них дасман роботов, которым по кайфу механически перебирать 300 сортов колбасы в магазине целый день.

Моя любимая игра весит 3 мб и в ней все на своих местах, ничего лишнего  8)
« Последнее редактирование: Августа 29, 2026, 10:14:50 от Rock Lobster »

Оффлайн Сильвер

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 9832
  • руки и звуки
Re: Клуб любителей компьютерных игр
« Ответ #7058 : Августа 30, 2026, 14:33:28 »
Моя любимая игра весит 3 мб и в ней все на своих местах, ничего лишнего  8)
Хорошая игра с Game Boy Advance примерно столько и должна весить, например The Legend of Zelda: The Minish Cap  :D

Прошёл недавно вышедшую The Sinking City 2, решил перепройти после этого первую часть. Всё же, уход в сторону копирования "резика" мне в целом понравился, но элемент именно детективных расследований безжалостно порезали. В первой части мы были немного Шерлоком, и это было прикольно.   

Оффлайн DanLAGUNA

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 24438
  • El Mariachi
    • Остатки группы
Re: Клуб любителей компьютерных игр
« Ответ #7059 : Августа 30, 2026, 15:48:25 »
Только жаль её разрабы на этапе раннего доступа забросили года три назад ещё, там механика и детализация гитарной сборки реально приближается к неплохому солидному симулятору. Не хватало вариации с фрезеровкой корпуса и паянием электроники, а не только покупки готового корпуса под покраску и прикручивание отвёрткой потенциометров. Без шуток, там можно было бы реализовать все этапы производства или ремонта гитары... По крайней мере, чисто технически в игре это точно реализуемо.

Установил Cemu симулятор, накатил Mouse2Joystick, гоняю зельдятину "ботву", чего и всем советую  :pozor:



А она только на консолях или можно на PC?

Оффлайн Сильвер

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 9832
  • руки и звуки
Re: Клуб любителей компьютерных игр
« Ответ #7060 : Августа 30, 2026, 16:29:16 »
DanLAGUNA, CEMU - эмулятор вии-ю, для запуска на компе. Есть уже готовые сборки в "зелёном" магазине : устанавливаешь со всеми необходимыми прогами, парочка настроек через гайды с ютаба и всё работает. Эмулятор мышки и кнопок клавиатуры - жмёшь после запуска игры F1. Если понадобится гироскоп в некоторых (редких) моментах: жмёшь F1 и зажимаешь пкм, тогда мышкой будешь вместо гироскопа двигать. Немного пердолинг, но прям совсем несложный на самом деле, главное после установки эмулятора и игры, в самом эмуляторе нажми проверить его версию и сразу обнови.

Оффлайн Rock Lobster

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2487
  • Ты с собою заберешь, только добрые дела.
Re: Клуб любителей компьютерных игр
« Ответ #7061 : Августа 30, 2026, 18:39:01 »
Обзор на мою любимую игру, которая весит 3 мб. Но тут спойлеры. Лучше не смотреть, если захочется поиграть :hmmm:

https://youtu.be/stGZgA1bxnc?si=6sBjS0Jdp-758Wpg

Онлайн -I-

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 10085
  • Баранки гну
    • https://chordify.net/profile/616713
Re: Клуб любителей компьютерных игр
« Ответ #7062 : Августа 30, 2026, 18:51:56 »
Принимайте Фреда в клуб ;D
https://youtu.be/fRcw2RzCFww?si=OqRdHZyTywqKtJzs