Автор Тема: Клуб любителей компьютерных игр  (Прочитано 379336 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Мастер Михалыч

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 8437
  • My Metal is Owen baked.................Never fried
Re: Клуб любителей компьютерных игр
« Ответ #7065 : Сентября 08, 2026, 21:24:14 »
Есть эффект перегруженности. Например, Врата Балдура 3 переполнены всяким плохо прорисованным хламом, кучей кнопок, меню. В первой части ничего не отвлекало от процесса. А инвентарь вмещал только самые важные вещи. Но для любителей настолок это не становится преградой, ведь они привыкли трахаться с ручкой, бумажками, таблицами, кучей информации. Хотя, осадочек все равно остается у тех, кто наслаждался первыми частями.

Но вот парадокс, Систем шок ремастер я так и не прошел, скучно стало. Хотя, там тоже обосрались и, при всей простоте геймплея, горы хлама сделали, который надо перерабатывать. А Киберпанк 2077 прошел два раза.

Я тут недавно поиграл в гача игры типа Вувы, ПГР из интереса и для изучения английского, офигел от перегруженности инетфейса и, поначалу, даже запутался в нем. Ну наворотили. А ведь игры кажутся простыми, для широкой аудитории.

Иногда перегруженность оправдана. Например, это сложные игры типа Европа, игры с настольными механиками и т.д. То есть, это игры не для казуалов, в них надо серьезно разбираться. И это игры для тех, кто имеет хорошие мозги, чтобы обрабатывать столько информации без проблем. Что не оправдывает тех, кто делает более простые игры более сложными, следуя тренду. Однако, интересный момент. Если раньше люди воротили нос от игр вроде Врат Балдура, то 3 часть продалась очень хорошо и привлекла даже самых юных геймеров, которым почему-то понравилось во всем этом копаться. Хотя, я считаю 5 редакцию правил казуальным отстоем, но хотя бы так. И в гачи они почему-то играют, копаются в этих запутанных меню. Видимо, случилось то, о чем предупреждал Хайдеггер. Постав захватывает души людей, делая из них дасман роботов, которым по кайфу механически перебирать 300 сортов колбасы в магазине целый день.

Моя любимая игра весит 3 мб и в ней все на своих местах, ничего лишнего  8)

+1

C 1992 проходил нормально почти все игры.  (кроме звездных войн, чужих и волфстейн 3d) и споткнулся на half life 1998.

Там такая сложная механика, что игрок должен иметь "мидихлораны"  чтобы успевать жать на кнопки..   В half life придают тренировочный уровень, чтобы освоить управление.  Я не смог пройти тренировочный уровень. И игру, тоже не смог.   Ну а зачем нужна игра, которую невозможно пройти?

Звездные войны тоже имели  особенность : отсутствие сохранения.   Ну раз начал, ну двадцатый начал... Ну а сколько можно?  Чем она заканчивается неизвестно.

Чужие тоже непонятно что надо делать. Искать "Г" штуки и делать шутинг с чужими. Плус программа предлагает сыграть в "реверси". Реверси офигенно понравилось, но ни разу не смог победить комп.
Все Г штуки не нашлись, время вышло. Чужие пожрали.

Волфстейн была не моя, играл на выезде.  Там в конце очень сложно и я врядли бы прошел. Видел как это делают профи.
« Последнее редактирование: Сентября 08, 2026, 21:25:51 от Мастер Михалыч »

Оффлайн Rock Lobster

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2521
  • Ты с собою заберешь, только добрые дела.
Re: Клуб любителей компьютерных игр
« Ответ #7066 : Сентября 12, 2026, 15:50:25 »

Оффлайн pirogok

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1348
Re: Клуб любителей компьютерных игр
« Ответ #7067 : Сентября 15, 2026, 15:03:34 »
Распродал в стиме карточки, которые накопились за 21 год, купил этот балдурс гейт 3 за 1400 рублей от карточек по скидке и думаю, не сделать ли возврат, пока не поздно. У игры был и есть мегахайп, но я много раз велся на него и разочаровывался. Как бы игра не была по сути своей кинцом с черной дырой для аутирования. Так-то я признаю только два жанра: шутеры и поинт-н-клик квесты. И это с моим-то богатым игровым опытом.

C 1992 проходил нормально почти все игры.  (кроме звездных войн, чужих и волфстейн 3d) и споткнулся на half life 1998.

Очевидно проблема в тебе. У тебя явно с нервами проблема и поэтому тяжело даётся нервный перегруз. Аутизм это неприятно, да. Я сам-то бывалый задрот и много чего на харде прошел. Сейчас вот атомик харт прохожу на армагедоне.

Оффлайн Rock Lobster

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2521
  • Ты с собою заберешь, только добрые дела.
Re: Клуб любителей компьютерных игр
« Ответ #7068 : Сентября 15, 2026, 16:25:00 »
pirogok, лучше не играй в это, а то кубик на 1 выкинешь и комп расфигачишь в приступе ярости ;D

Оффлайн Knopfler

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 12077
  • Mojo-Head
« Последнее редактирование: Сентября 15, 2026, 16:34:08 от Knopfler »

Оффлайн pirogok

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1348
Re: Клуб любителей компьютерных игр
« Ответ #7070 : Сентября 15, 2026, 16:36:16 »
pirogok, лучше не играй в это, а то кубик на 1 выкинешь и комп расфигачишь в приступе ярости ;D

Диско Элизиум нас научил, что проигрыш - это новый контент и альтернативная ветка, а не проигрыш. И чем старее становишься, тем лучше это понимаешь. Вот хорошее видео на тему. Поучительная сценка начинается с 25:00

https://www.youtube.com/watch?v=PL4pl8Xt-us


Оффлайн Rock Lobster

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2521
  • Ты с собою заберешь, только добрые дела.
Re: Клуб любителей компьютерных игр
« Ответ #7071 : Сентября 15, 2026, 16:53:08 »
pirogok, что-то он нервный какой-то. Правитель должен сражаться с холодной головой :hmmm:

Оффлайн pirogok

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1348
Re: Клуб любителей компьютерных игр
« Ответ #7072 : Сентября 15, 2026, 16:57:19 »
pirogok, что-то он нервный какой-то. Правитель должен сражаться с холодной головой :hmmm:
В игры для того и играют, чтобы злость выплескивать.
https://www.youtube.com/@RVVAVGN/videos

Оффлайн Rock Lobster

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2521
  • Ты с собою заберешь, только добрые дела.
Re: Клуб любителей компьютерных игр
« Ответ #7073 : Сентября 15, 2026, 17:05:10 »
В игры для того и играют, чтобы злость выплескивать.
https://www.youtube.com/@RVVAVGN/videos
Явно не в стратегические для этого надо играть игры  :hmmm:

Оффлайн pirogok

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1348
Re: Клуб любителей компьютерных игр
« Ответ #7074 : Сентября 15, 2026, 19:13:11 »
Распродал в стиме карточки, которые накопились за 21 год, купил этот балдурс гейт 3 за 1400 рублей от карточек по скидке и думаю, не сделать ли возврат, пока не поздно. У игры был и есть мегахайп, но я много раз велся на него и разочаровывался. Как бы игра не была по сути своей кинцом с черной дырой для аутирования. Так-то я признаю только два жанра: шутеры и поинт-н-клик квесты. И это с моим-то богатым игровым опытом.
Отправил запрос на возврат, надеюсь одобрят. Какая же это хренотень. Меня бесит, что в 2026 году никто не помнит главную мудрость Interplay, которую я на всю жизнь запомнил. Хорошая игра: Easy to Learn, Hard to Master. Плохая игра: Hard to Learn, Easy to Master. Врата Балдура 3 как раз из этой оперы. Она наваливает на тебя тонну механик, которые никто и никогда не балансил. Да, свобода, но песочница и иммерсив сим не означают веселье, это просто черная дыра для аутирования. Да, я могу вникнуть во всё это, но зачем? Кинцо посмотреть? Свобода выбора ради свободы выбора? Никакого нового опыта всё это не предлагает, просто грабли под ногами.

Лучше дождусь распродажи и куплю Witchfire.

Всё-таки я всё больше убеждаюсь в своей мудрости, что в играх есть только два жанра: шутеры и квесты. Всё остальное либо кинцо, либо усложнения ради усложнений, которые требуют от тебя быть машиной по разучиванию и исполнению, а не проявлять креативность и хитрость при решении проблемы.

Оффлайн Rock Lobster

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2521
  • Ты с собою заберешь, только добрые дела.
Re: Клуб любителей компьютерных игр
« Ответ #7075 : Сентября 15, 2026, 20:07:39 »
pirogok, может ты не знал, откуда у БГ ноги растут? Все так и должно быть в настольных играх. Однако, сама реализация может быть не самой удачной. Если сравнивать с Невервинтером, Арканумом, Эйсвинд дейлом, Планескейпом, первыми частями БГ и т.д.

Активная пауза делала подобные игры менее тягомотными. А еще меньше захламленности было.
БГ 3 четко следует правилам редакции 5, насколько я знаю. Мне 3.5 редакция намного больше нравилась. Кстати, по ней Pathfinder сделали. Что там балансить-то?
« Последнее редактирование: Сентября 15, 2026, 20:14:53 от Rock Lobster »

Оффлайн pirogok

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1348
Re: Клуб любителей компьютерных игр
« Ответ #7076 : Сентября 15, 2026, 21:14:23 »
pirogok, может ты не знал, откуда у БГ ноги растут? Все так и должно быть в настольных играх. Однако, сама реализация может быть не самой удачной. Если сравнивать с Невервинтером, Арканумом, Эйсвинд дейлом, Планескейпом, первыми частями БГ и т.д.

Активная пауза делала подобные игры менее тягомотными. А еще меньше захламленности было.
БГ 3 четко следует правилам редакции 5, насколько я знаю. Мне 3.5 редакция намного больше нравилась. Кстати, по ней Pathfinder сделали. Что там балансить-то?
Да на механики настольных игр всем плевать, там главная фишка была в живом общении, а не в геймплее. Но всегда найдутся нитакусики, которые хотят чувствовать себя "гиками", и будут превозносить правила как что-то сакральное.

Ролевка в компьютерных РПГ была полным отстоем, они стали культовыми за счет сюжета и сеттинга. Фаллаут 3-4 лучшие примеры подобного. Как бы их не ругали, что это не рпг, не фаллаут, но они популярны и пользуются спросом. Людям нафиг не сдалась эта система специал, им просто атмосфера ретро-футуризма в постапоке заходит.

Игры проходят в среднем 30 процентов игроков, на харде где-то 1-2%, и перепроходят их единицы. Где-то был пост от именитого разработчика, который пояснял, что нет смысла делать несколько сюжетов в игре, потому что большинство игроков их не увидит. Вот только в наше время есть ютуб, где обсасывают альтернативные истории, из-за чего игра приобретает статус "в теории крутой", то есть оценка игры происходит не на личном игровом опыте, а по образу на ютубе, и это будут две совершенно разные игры. В такое раковое время живем.

Оффлайн Rock Lobster

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2521
  • Ты с собою заберешь, только добрые дела.
Re: Клуб любителей компьютерных игр
« Ответ #7077 : Сентября 15, 2026, 21:39:16 »
pirogok, не суди по себе. Кому-то нравится манчить, билды делать, циферки. Как раз сегодня видео смотрел, там мужик сказал, на сюжет мне наплевать, я хочу контент закрыть, как-то так выразился. То есть, ему важно попасть в топ задротов, которые нанесли кучу урона боссу на максимальной сложности. И таких игроков полно. Кому-то нравится циферки считать и абьюзить систему словно хакер. А потом наслаждаться абсурдным билдом, который всех выносит взглядом. Кто-то приходит ради сюжета. Кому-то просто атмосфера нравится и он мог бы жить в игре годами, созерцая текстуры и слушая музыку. Есть огромное количество вариантов, вместо такой редукции.

Когда я играл на одном dnd сервере, у меня получалось сочетать несочетаемое. И на турнирах выигрывал и на квесты ходил. То есть, приходилось и циферки считать и "в театре играть".

Раньше dnd - это было что-то элитарное. Там с высокой вероятностью можно было познакомиться с интересными личностями. А теперь, удивительно, но туда ломанулись широкие массы. Страшно представить, что они сделают с жанром.

... и добавил:



... и добавил:

https://youtu.be/wKkXMprIaQA
« Последнее редактирование: Сентября 15, 2026, 23:58:34 от Rock Lobster »

Оффлайн Rock Lobster

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2521
  • Ты с собою заберешь, только добрые дела.
Re: Клуб любителей компьютерных игр
« Ответ #7078 : Сентября 19, 2026, 21:23:08 »
« Последнее редактирование: Сентября 19, 2026, 21:35:54 от Rock Lobster »

Оффлайн Rock Lobster

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2521
  • Ты с собою заберешь, только добрые дела.
Re: Клуб любителей компьютерных игр
« Ответ #7079 : Сентября 22, 2026, 19:25:29 »