Автор Тема: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр  (Прочитано 712284 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн akl

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 8114
  • не шарю ваще
реализм - не тот термин, я ж говорю, хз как назвать :pozor:

... и добавил:

На эффект присутствия больше зрелищность влияет.
это вовсе нет

... и добавил:

на это именно взаимодействие через контроллеры влияет - когда спинной мозг начинает думать что он непосредственно там

... и добавил:

Так что автоматная очередь в молоко, сочно раскрошившая кирпичную стенку +10 к эффекту присутствия добавляет.
как раз таки не зрелищность раскрошивания кирпичей, а ощущения, что ты непосредственно к этой очереди имеешь отношение, что ты ею управлял, а не роботом - человечком на экране
« Последнее редактирование: Мая 13, 2013, 10:40:04 от akl »

Оффлайн Inchart

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1910
  • Один
Индивидуально видимо. Особенности восприятия. GeoW по части гротескной выразительности войны очень вкусно выглядит. 2-ая часть просто хорошо, а 3-я ещё и графически довольно красива. И да, "стерильная" стрельба и виртуозные киберспортивные хедшоты ей бы повредили.

Оффлайн akl

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 8114
  • не шарю ваще
не обязательно "стерильная стрельба", если имеется в виду как в кваке или анриале, наоборот, пусть будет и тремор и разброс и отдача, сколько угодно нестерильности, дело ведь не в том, чтобы попадало в середину прицела, а в том, чтобы между происходящим на экране и мозгами было как можно меньше посредников. а хедшоты никогда не повредят ящитаю :hitrez:

Оффлайн Inchart

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1910
  • Один
"Как можно меньше посредников" это прямой интерфейс с мозгом. Было бы отлично, но едва ли будет.

Мышь точнее для шутеров, геймпад менее точный. Все современные устройства ввода информации весьма архаичны по своей сути. И в новом поколении консолей никакого прорыва не будет.

Оффлайн akl

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 8114
  • не шарю ваще
"Как можно меньше посредников" это прямой интерфейс с мозгом.
Все современные устройства ввода информации весьма архаичны по своей сути. И в новом поколении консолей никакого прорыва не будет.
согласен, но на мой взгляд, при всей архаичности того и другого, пад это сильный регресс по сравнению с мыщью

Оффлайн Сильвер

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 9806
Все современные устройства ввода информации весьма архаичны по своей сути. И в новом поколении консолей никакого прорыва не будет.
Ну ты и "оптимист" :okay: Дело даже не в принципе, а в том что чуть другая физика игр будет, заточка более интуитивная.

... и добавил:

а может и не будет :(

Оффлайн Scorno

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 71
Поиграл вот в Hotline Miami - крутота  :) Мочилово, безумие и ностальгия это взрывная смесь  :crazy:

Оффлайн akl

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 8114
  • не шарю ваще

Оффлайн New_Paradise

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 783
  • THE SICKEST FUCK OF THEM ALL
тупой не тупой, не знаю, но если я играю в игру про космических космодесантников, я блин хочу почувствовать что я космический космодесантник, беру лазерную пистоль и стреляю в гнидогадоидов, а не сижу на диване и поворачиваю неповоротливого робота, который сам за меня целится
А разве мало пострелушек для компьютера?

Оффлайн Inchart

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1910
  • Один
Исключительно для компьютера? Дай подумать... хм... Я вот только Hard Reset вспомнить могу. Остальное чего-то только мультиплатформенное.

Оффлайн anDDRew

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2229
  • котавр
Квейк 2. :)

Оффлайн Inchart

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1910
  • Один
Угу, щас! На PSOne выходил Квейк 2. Там, о ужас, кооп и дефмач были в сплитскрине. На 33Мгц процессоре.

Оффлайн anDDRew

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2229
  • котавр
Вот так живёшь-живёшь, и - хопа....

Хард Ресет, кстати, чёто ниасилил я. Как-то он меня раздражать стал сразу же. Ещё и эти чекпойнты дебильные. В таких играх должен быть нормальный квиксейв/квиклоад, ящетаю.

Оффлайн Inchart

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1910
  • Один
Да, вроде и картинка довольно симпатичная и роботы прикольно разваливаются. А скучно. Геймплей такой же примитивный, как в Сериоус Сэме. Одно слово - инди.

Оффлайн anDDRew

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2229
  • котавр
Ну, Сэм нарочито тупой, в него играть было смешно и весело. А тут убогость какая-то, во всём сквозящая. Там же всё одинаковое, в этом Хард Ресете. И Сэм - это всё таки персонаж, со всеми своими этими шуточками и фразами.