Автор Тема: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр  (Прочитано 710825 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн sainboxx

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1704
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #13545 : Ноября 12, 2013, 09:18:46 »
 Народ не надо ссориться и изрыгаться из за игры, скока людей стока и мнений, по мне так при такой затеи с выживанием многое можно было бы улучшить! например, ту же самую механику и физику, некую разрушаемость, на дворе как ни как 2013 год и пора бы уже пулю застревающую в фанерном заборчике, уже убрать, точно так же как и мгновенно останавливающееся авто! .... ровно точно так же что все персы которые у тебя в общине никакой пользы не несут кроме вреда! а насчет графы, товарищ который там про нее  говорит постом выше, напоминает мне мегадрочера Ваномаса.

Оффлайн J.T.

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 6423
  • It's only me J.T.
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #13546 : Ноября 12, 2013, 09:20:21 »
J.T.,
(нажмите чтобы показать/спрятать)
Это если бы проблема была только в графоне, но проблема там далеко не только в нем. Графика лишь забивает финальный гвоздь в гроб.
Да реально, сравните с Фолаутом и все встанет на свои места. :crazy:

... и добавил:

а насчет графы, товарищ который там про нее  говорит постом выше, напоминает мне мегадрочера Ваномаса.
Ты тоже сути не понял. Я еще раз повторяю, для особо одаренных, не надо супер мега графы, но и хуже того же Фолаута 2012 года или 2011 года делать было не за чем.
Просто, вот реально, захочу поиграть в такую графику качну Резидент Ивел первые части. Но когда выпускают в 2013 году такую игру, ну не знаю, ожидаешь от нее явно не такого. Хотя, была бы она онлайн, тогда я бы слова не сказал против графики, но она не онлайн, к сожалению!
« Последнее редактирование: Ноября 12, 2013, 09:24:04 от J.T. »

Оффлайн Trollhorn

  • Меценат
  • *****
  • Сообщений: 4107
  • Грубиян
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #13547 : Ноября 12, 2013, 09:35:33 »
Я честно говоря испытал лёгкое недоумение, когда в колде садился в грузовик и увидел на двери наихеровейшие мыльные текстуры. Анимация вообще нелепая какая-то. Я бы мог это простить, если бы не позиционирование самой игры. Колда должна быть зрелищной и качество этого зрелища должно соответствовать.

Оффлайн sainboxx

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1704
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #13548 : Ноября 12, 2013, 09:35:53 »
ну ты загнул насчет резидента первых частей там вообще пиксельная графика!! как бы то нибыло проект имеет место быть!

Оффлайн kinoman

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 19802
  • Тут каг бе подпись.
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #13549 : Ноября 12, 2013, 09:38:17 »
Я честно говоря испытал лёгкое недоумение, когда в колде садился в грузовик и увидел на двери наихеровейшие мыльные текстуры. Анимация вообще нелепая какая-то. Я бы мог это простить, если бы не позиционирование самой игры. Колда должна быть зрелищной и качество этого зрелища должно соответствовать.
Брэд Пит х**ни не посоветует :D

Оффлайн eViLL

  • Завсегдатай
  • ***
  • Сообщений: 406
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #13550 : Ноября 12, 2013, 09:39:16 »
kinoman, брЕд питт советовал колду? :o

Оффлайн Inchart

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1910
  • Один
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #13551 : Ноября 12, 2013, 10:00:12 »
Да графика графики рознь. Вон Фолаут Лас Вегас не крутая же графика, но она приемлема для данного жанра и года и т.п.
Сейчас 2013 год, если уж выпускать игру, то никак не кубики/квадратики вместо человечков. Ну или так и позиционировать игру, что вот, мы решили вспоомнить лихие 90-е. :crazy:
Ты видимо немного не понимаешь, что значит инди-геймдев, раз в один ряд Лас Вегас и SoD ставишь. Андедлабс небольшая студия, у которой нет издателя. Настолько небольшая, что для того, чтоб игру выпустить им пришлось стать внутренней студией MS. MS выступила издателем игры. Игра вышла в разделе Xbox Live Arcade. Там исключительно небольшие игры, которые продаются по цене от 10 до 20 баксов.

Они не конкурируют с полновесными проектами изначально, потому что не могут этого делать физически. Нет у разработчиков средств ни на графику, ни на большой объём контента. По сути у таких игр есть только идея. Всё остальное лишь для того, чтоб показать эту идею в действии.

Оффлайн J.T.

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 6423
  • It's only me J.T.
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #13552 : Ноября 12, 2013, 10:19:24 »
Ты видимо немного не понимаешь, что значит инди-геймдев, раз в один ряд Лас Вегас и SoD ставишь. Андедлабс небольшая студия, у которой нет издателя. Настолько небольшая, что для того, чтоб игру выпустить им пришлось стать внутренней студией MS. MS выступила издателем игры. Игра вышла в разделе Xbox Live Arcade. Там исключительно небольшие игры, которые продаются по цене от 10 до 20 баксов.

Они не конкурируют с полновесными проектами изначально, потому что не могут этого делать физически. Нет у разработчиков средств ни на графику, ни на большой объём контента. По сути у таких игр есть только идея. Всё остальное лишь для того, чтоб показать эту идею в действии.
:okay:
Ну ладно, если такие издатели и чуть ли не на энтузиазме, то все нормально, они достойны уважения и если сравнивать с подобными издателями, то наверняка игра реализована на отлично.
Просто, я лично не знаю же историю, я просто беру и сравниваю игры, сравниваю геймплей и т.п и делаю вывод, что им много над чем еще работать надо. Может сейчас бюджет увеличится после выхода этой игры и они ее доработают. ???

Оффлайн kinoman

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 19802
  • Тут каг бе подпись.
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #13553 : Ноября 12, 2013, 10:20:46 »
kinoman, брЕд питт советовал колду? :o
нет, он обосрал графон :D

Оффлайн Inchart

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1910
  • Один
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #13554 : Ноября 12, 2013, 10:31:37 »
kinoman, Вчера от нечего делать смотрел на ютубе прохождение последней КолДы. На ХВох-е. Думал, что уж там-то нельзя не заметить убожества и скороспелости игры, которую вообще-то точили под некстген и выпускали в очень сжатые сроки. Какое там! Человек радовался и восхищался :hmmm:

Оффлайн kinoman

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 19802
  • Тут каг бе подпись.
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #13555 : Ноября 12, 2013, 10:32:57 »
Inchart, ну я лично просто колду не люблю, за ее аркадность. Все же колда это прежде всего сингл. Мультик там по сравнению с батлой ниочем.

Оффлайн Inchart

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1910
  • Один
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #13556 : Ноября 12, 2013, 10:41:18 »
Просто, я лично не знаю же историю, я просто беру и сравниваю игры, сравниваю геймплей и т.п и делаю вывод, что им много над чем еще работать надо. Может сейчас бюджет увеличится после выхода этой игры и они ее доработают. ???
Ну... Ты же не будешь, даже не зная предыстории, игру для планшетиков, например, с ААА РС играми сравнивать. Весовые категории совершенно разные. Тут точно также. Может оно не очень на РС заметно, тогда я факт приведу - загружаемый дистрибутив XBox Live Arcade игры НЕ МОЖЕТ превышать 2Гб. Это обязательное требование MS. Ну что, даже по нынешним консольным меркам можно запихать в 2Гб? Мало чего.

Оффлайн kinoman

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 19802
  • Тут каг бе подпись.
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #13557 : Ноября 12, 2013, 10:43:25 »
но батлу то тоже запихали в консоль и от этого она не стала хуже :)

Оффлайн J.T.

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 6423
  • It's only me J.T.
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #13558 : Ноября 12, 2013, 10:51:37 »
Ну... Ты же не будешь, даже не зная предыстории, игру для планшетиков, например, с ААА РС играми сравнивать. Весовые категории совершенно разные. Тут точно также. Может оно не очень на РС заметно, тогда я факт приведу - загружаемый дистрибутив XBox Live Arcade игры НЕ МОЖЕТ превышать 2Гб. Это обязательное требование MS. Ну что, даже по нынешним консольным меркам можно запихать в 2Гб? Мало чего.
Да видишь только в чем отличие, для рядового пользователя это все мало о чем говорит. Он видит, что игра анонсирована, игра новая 2013 года, игра выходит на компьютере, а не на планшете или смартфоне, вот и начинается сравнение с соответствующими играми на компьютере, а не на планшете.

Оффлайн Inchart

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1910
  • Один
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #13559 : Ноября 12, 2013, 10:52:27 »
kinoman, Здрасте! Оба конкурирующих проекта на каррентгене выглядят отвратительно, сделаны явно наспех и по остаточному принципу. Акцент на некстген и РС. В этот раз у каждой игры не 3 версии как обычно, а целых 5. Не могут они быть одинаково качественными. Время разработки и маркетинг своё дело сделали.