Автор Тема: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр  (Прочитано 710643 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн J.T.

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 6423
  • It's only me J.T.
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #13485 : Ноября 08, 2013, 10:59:28 »
то есть как жизненно не устраивает и как жизненно тоже не устраивает....
Почему? Как жизненно меня лично устраивает. Я и месился раньше на пвп серваках Линаги и на офе играл тоже.

одно дело контер страйк где цель вынести всё что движется. Другое дело зомби-хоррор который рассчитан на выживание, борьбу с зомби, поиск ресурсов, а превратился в тот же контер страйк :hmmm:
Ну так у каждой игры должно же быть что-то свое, индивидуальное. Не всем же играм быть точными копиями КС или еще чего-нибудь. Я бы зомби хорроры асоциировал скорее не с КС, а с онлайн РПГ. Считай тоже самое - выживаешь, прокачиваешь скил, шмотки собираешь и параллельно убиваешь других игроков. :hitrez:

В смысле я немного не понимаю твоих аргументов. Видимо не проснулся ещё. По поводу хочу-не-хочу - мне без разницы, если State of Decay 2 будет онлайн f2p я просто пройду мимо. От существующей игры я свою долю фана получил, а что там дальше будет, да пофиг ???
Ну в смысле мои аргументы сводятся к тому, что если категорически кому-то не нравится онлайн в такой игре, то значит ему просто не нравятся онлайн игры. А как довод - 95% популярных онлайн игр завязаны на пвп и подобной системе - появился в мире, мочишь всех направо, налево. Иначе просто можно спокойно играть в одиночную игру.

eViLL,  истину говоришь!
Да какая истина? Ты в онлайн РПГ игры играл? Суть та же самая. ???
Нравится ГТА, говоришь? Представь теперь что бы было, если бы она онлайн была. Ты появился в игре, своровал у кого-нибудь машину, на перекрестке остановился, тебя из тачки вытащили и убили или даже не вытаскивая убили бы. Не понимаю какая конкретно система в Варзе тебе не понравилась? Что тебя сразу убили? Так это не система Варза, это система большинства популярных онлайн игр. Тут либо тебе нравится играть и мочить, либо не нравится, Варз как бы не при чем, это суть онлайн игр.

Оффлайн Inchart

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1910
  • Один
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #13486 : Ноября 08, 2013, 11:13:44 »
Ну в смысле мои аргументы сводятся к тому, что если категорически кому-то не нравится онлайн в такой игре, то значит ему просто не нравятся онлайн игры. А как довод - 95% популярных онлайн игр завязаны на пвп и подобной системе - появился в мире, мочишь всех направо, налево. Иначе просто можно спокойно играть в одиночную игру.
Тут видишь в чём дело - фанаты SoD не просят бессмысленного и примитивного ПвП. Они просят онлайна для существующей игры именно потому, что считают, что социальный элемент игры им кажется интересным и должен стать ещё более интересным, если вместо ботов будут живые люди. Т.е. хотят то по сути ПвЕ с элементами экономики, РПГ и социальных отношений плюс ПвП при желании. Так вот, чтобы это сделать и сбалансировать нужно много усилий. Иначе это мигом скатится в анархию и бессмысленность.

На мой взгляд мало у кого за всю историю онлайн игр получалось дать игрокам свободу и одновременно устроить мир игры так, чтоб он развивался руками игроков, а не деградировал и скатывался в хаос. Я близко познакомился только с одной такой игрой - ЕVE Онлайн.

Оффлайн J.T.

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 6423
  • It's only me J.T.
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #13487 : Ноября 08, 2013, 11:20:49 »
Inchart, дело все в том, что если сделать игру так, как ты описал, то это да, может быть будет интересно, но реальность игры исчезнет. То есть, все что нужно сделать - добавить кнопку - принять/отклонить ПВП, вот и все, а дальше развивайся онлайн, собирай оружие, покупай/продавай, развивай социальное общество и т.п. Но эта игра будет по сути что-то вроде Симс и надоест также быстро, как если там будет хаос.

Просто, каждый игрок находит в игре что-то свое. Кто-то захочет ходить квесты тихо мирно выполнять, торговать с другими людьми, а кому-то будет это все ну ооочень скучно и он будет требовать возможности убивать. В первом случае игра не понравится ПВПшникам, во втором ПВешникам.

... и добавил:

Вывод такой, всем не угодишь и игра кому-то точно не понравится и их будет ничуть не меньше, чем если игру сделать по другому.

Оффлайн Ariel The Great

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 7016
  • У меня нет мании величия. Великие ею не страдают.
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #13488 : Ноября 08, 2013, 11:27:44 »
eViLL, с вами, вообще-то. Тема об играх, разве нет? :hmmm:

Оффлайн Inchart

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1910
  • Один
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #13489 : Ноября 08, 2013, 11:28:55 »
J.T., Нет. Кнопка это примитив. Я Еву неслучайно вспомнил именно потому, что там всё грамотно без таких кнопок устроено. ПвП и ПвЕ сосуществуют в одной игре и не мешают друг другу. Вобщем, говоря коротко, я сомневаюсь, что Андедлабс сумеют такое сделать. Но пусть пытаются.

Оффлайн sainboxx

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1704
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #13490 : Ноября 08, 2013, 11:36:30 »
J.T.,   гта это экшн, я знаю когда захожу что меня ждет и я готов играть в такую и гру а когда мнге говорят что это сим выживания а на деле я получаю контр страйк, тогда мне проект становится не интересен. в том числе касаемо того что нужно платить баблос чтобы играть в платные игры пусть дрочатся мажоры.

Оффлайн J.T.

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 6423
  • It's only me J.T.
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #13491 : Ноября 08, 2013, 11:38:33 »
Inchart, и как там все организовано, если не кнопкой? ???
Как может система ПВП и ПВЕ совмещаться без ущерба одного и другого и без кнопки? То есть, ты идешь по миру и игра читает твои мысли - не хочешь пвп, никто не нападает, хочешь, нападют?

... и добавил:

J.T.,   гта это экшн, я знаю когда захожу что меня ждет и я готов играть в такую и гру а когда мнге говорят что это сим выживания а на деле я получаю контр страйк, тогда мне проект становится не интересен. в том числе касаемо того что нужно платить баблос чтобы играть в платные игры пусть дрочатся мажоры.
Значит вся суть заключается в том, что они назвали игру не правильно? :o
То есть, если бы тебе сказали, что это экшн, ты бы спокойно себе рубился там, зная чего ожидать от игры? :crazy:

Оффлайн Inchart

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1910
  • Один
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #13492 : Ноября 08, 2013, 11:44:57 »
J.T., Там сложная механика. Смысл её в том, что ты выбираешь чем хочешь заниматься и отправляешься в ту игровую область, где этим заниматься наиболее удобно. Особенно интересно то, что игровая механика позволяет при желании обходить основные правила игры и это не баг или эксплоит, а именно главная идея игровой механики.

Оффлайн J.T.

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 6423
  • It's only me J.T.
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #13493 : Ноября 08, 2013, 11:48:34 »
Inchart, если я правильно понял - мир разбит на локации, в одной ты можешь качаться, пвпшиться, в другой только качаться + квесты и т.п.

Ну даже не знаю. Это всего-лишь попытка понравиться всем. В любом случае, кому нравится ПВП тот будет все время в зоне ПВП виснуть, кому нравится что-то другое, тот будет другим заниматься в другой зоне. Это все равно, что один играет в одну игру, а второй в другую и то, что у них есть возможность встретиться в одной игре особо никаких плюсов не для первого, не для второго не несет.

Оффлайн Inchart

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1910
  • Один
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #13494 : Ноября 08, 2013, 11:53:50 »
J.T., В том то и дело, что нет там такого жёсткого(!) разделения. Нет ПвП и ПвЕ зон. Есть общие правила, которые игра позволяет обходить. Т.е. при желании можно устроить ПвП там, где оно не разрешено. Один пытается развести, другой старается не вестись на разводки, если в его планы ПвП не входит. Оба при этом пользуются исключительно игровой механикой и знанием правил игры.

Это не попытка понравиться всем, это попытка сделать свободу в игровом мире.

Оффлайн J.T.

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 6423
  • It's only me J.T.
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #13495 : Ноября 08, 2013, 11:59:21 »
Inchart, ну как же нет то жесткого разделения? Ты же сам пишешь - один пытается развести, но если он не разведет, то значит ПВП в этой зоне попросту не будет и ему за ПВП нужно будет идти в ПВП зону.
 
Ну хорошо, из-за развода можно еще третий вид игроков добавить:
1. Тусуются в ПВП зоне.
2. Тусуются в мирных локациях.
3. Пытаются развести на ПВП в мирных локациях.

Но опять же суть не слишком изменилась. Это как раньше в Lineage были какие-то мирные зоны, но если ты там через моба или еще как-нибудь заставишь игрока ударить себя, то его ник станет фиолетовым и ты сможешь его убить даже в мирной зоне.

Оффлайн Hellios

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 614
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #13496 : Ноября 08, 2013, 12:02:43 »
не понимаю, об чем спич.
имхо все проблемы давно решены и есть игры/режимы игр на любой вкус, начиная от чистого pvp и заканчивая посадкой морковки и целования белочек в ВоВ.


Оффлайн VVV85

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1322
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #13497 : Ноября 08, 2013, 12:08:00 »
J.T., а ты знаешь впринципе, что из себя представляет eve online? она стоит чуть обособленно от земных wasd игр.

Оффлайн J.T.

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 6423
  • It's only me J.T.
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #13498 : Ноября 08, 2013, 12:09:12 »
не понимаю, об чем спич.
имхо все проблемы давно решены и есть игры/режимы игр на любой вкус, начиная от чистого pvp и заканчивая посадкой морковки и целования белочек в ВоВ.
Да я просто сам не понимаю, что они имеют ввиду.
sainboxx говорит, что ему система Варза не нравится. Но какая такая система я понять не могу. По сути там стандартная система ПВП онлайн игры. Ну не бывает покачто другой системы.

В то же время Inchart говорит, что существует другая система и приводит в пример игру Ева. Но судя по описанию, там не особо то и другая система - деление на пвп/не пвп зоны. И добавлена возможность наколоть игрока и в не ПВП зоне навязать ПВП.

В итоге я недоумеваю что такого можно привнести в Варз или в онлайн подобную игру, чтобы она их заинтересовала. Отменить вообще ПВП систему, но тогда другим игрокам скучно станет.

... и добавил:

VVV85, да какая разница управляешь ты WASD или мышкой и F1-F12? ???
Мы саму систему рассматриваем же. Я не понимаю что их в Варзе том же не устраивает. Ну да, донат и прочее, но это присуще абсолютно всем играм пвп.

Оффлайн VVV85

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1322
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #13499 : Ноября 08, 2013, 12:11:00 »
вообще согласен, для таких как  sainboxx были придуманы пве сервера

... и добавил:

в том числе касаемо того что нужно платить баблос чтобы играть в платные игры пусть дрочатся мажоры.
а как? чтобы поддерживать любой онлайн, нужны деньги


для игры плохо, когда говорят "вот купишь вот этот меч и всех нагнешь" и другими способами его не достать
а разные стартовые пакеты ну хз. Потратишь просто побольше усилий, если не хочешь платить
« Последнее редактирование: Ноября 08, 2013, 12:13:18 от VVV85 »