Вообще я давненько уже заинтересован этой темой - почему играть на процессоре не тоже самое , что на ПК. И я до этого писал тут, что отличается именно ощущения, а звук то может и очень похож. Сейчас спросил у ГРЧата, что он, собственно и подтвердил. Разница в ощущениях.
Может кому-то будет интересно:
Если один и тот же Gojira, один и тот же пресет, одна гитара и одни и те же мониторы, то я бы в первую очередь подозревал не «разницу в звуке усилителя», а разницу в ощущении отклика системы.
Главные причины:
1. Latency / задержка.
Даже если задержка ПК кажется маленькой, путь через аудиоинтерфейс → драйвер → компьютер → плагин → интерфейс может давать большее и/или менее стабильное время отклика, чем Cortex. Для быстрых риффов это ощущается буквально как разница между «усилитель находится под медиатором» и «усилитель чуть догоняет руку».
2. Разная обработка transient/атаки.
В Quad Cortex Gojira — нативная DSP-реализация для аппаратной платформы. В ПК-версии плагин работает в другой вычислительной среде. Даже если пресет называется идентично, это не гарантирует побитово идентичный алгоритм и поведение. На перегрузе особенно важны первые миллисекунды атаки.
3. Входной тракт.
Это очень важный момент. В Cortex гитара непосредственно попадает в его входной тракт. На ПК перед Gojira стоит конкретный предусилитель/ADC аудиоинтерфейса. Даже если выставлено одинаковое значение gain, уровни и импеданс могут отличаться. А Gojira довольно чувствителен к тому, какой именно сигнал приходит на вход.
4. Тайминг мониторинга.
В Cubase может присутствовать не только latency самого Gojira, но и задержка мониторинговой цепи. При этом DAW может компенсировать задержку для записи/воспроизведения, но это не возвращает физическое ощущение мгновенного отклика при live-monitoring.
5. Cortex может давать немного другую динамическую картину.
Это особенно хорошо слышно именно на твоей 7-струнке Drop A с D-Activator. Там атака медиатора очень резкая, а низкая струна содержит много энергии. Небольшое отличие в transient response становится гораздо заметнее, чем на обычной 6-струнке в стандартном строе.
Самое интересное
Я бы даже не стал утверждать, что ты слышишь:
«Cortex звучит лучше».
Возможно, ты слышишь:
«Cortex лучше взаимодействует с моей рукой».
Это две совершенно разные вещи.
И это объясняет довольно распространённую ситуацию: человек делает запись через VST, а потом играет тот же самый виртуальный усилитель через аппаратный процессор и говорит:
«На записи разницы почти нет, но играть на железе намного приятнее».
Причём при одинаковых мониторах это вполне может быть реальным ощущением.
... и добавил: Еще интересный момент - стабильность задержки. Даже если у ПК маленькая задержка, но она очень часто - не стабильна - прыгает, например, от 2 мс до 7 мс. У процессора такого нет.
Поэтому, играя на процессоре, ощущение, что отклик мгновенный, и играя на ПК в ВСТ - ощущение, что звук бежит за пальцами.
... и добавил:Собственно , я для себя ответ нашел, почему играть на ПК это не равно играть в процессор.