Автор Тема: REACT:IR - реактивная нагрузка + аттенюатор + загрузчик импульсов  (Прочитано 323382 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн belensky

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2843
spdif имеет ограничение в 44к

для спдиф кабель 75 ом, впринципе любой, работает на дешевых кабелях без проблем

кстати я без проблем подключаю Eventide Eclipse через ADAT/SPDF 44khz когда карта и весь проект на 96 khz


Оффлайн deLuther

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 33530
  • alderman of morning star
    • Malefice
Подключить-то можно, только правильной передачи сигнала не будет, будет с артефактами.
Если сигнал принимается с внешнего устройства, то оно должно выставляться источником клока и наоборот.
В некоторых случаях может включаться ресэмплинг от ОС, правда с тем же ASIO этого не будет и там будет просто криво.

Оффлайн belensky

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2843
через лоджик на маке нормально все работает, и клок карта выступает.

Оффлайн vasilius Автор темы

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2193
  • www.st-rock.com
    • st.Rock
через лоджик на маке нормально все работает, и клок карта выступает.

каким макаром? если у устройства есть вход для клока, то еще как-то можно было бы со скрипом это понять....
но например , реактир, по спдиф является источником клока.... тоесть если подключить к не тому SR полюбому будут дропауты из-за не соответствия частоты сэмплирования

Звук то будет... но с артефактами -)

Оффлайн deLuther

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 33530
  • alderman of morning star
    • Malefice
По спектру сигнала чётко видно разницу когда REACT:IR не является источником клока, даже если сэмплрейт у интерфейса те же 44.1к.
А если предположить что врубается какой-то ресэмплинг от ОС (со встройкой по цифре такое имеет место), то тут возникают вопросы насколько такой ресэмплинг качественный.

Оффлайн AZG

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 95544
  • Санкт-Петербург
    • AZG CUSTOM
Там просто на СПДИФ ASRC висит и подавай что хочешь. Подгонит под параметры текущие карты и в путь. Все-равно СПДИФ не самый идеальный вариант...  Много карт так работает.

Оффлайн Дмитрий Чаусов

  • Частый посетитель
  • **
  • Сообщений: 123
  • GuitarPlayer.Ru fan!
А я хочу продать свой ReactIR. Есть желающие купить?

Оффлайн Poosh

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 566
  • In Flames We Trust
А я хочу продать свой ReactIR. Есть желающие купить?

а тут что, тема с продажами?

Оффлайн einzig

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 3264

Оффлайн vasilius Автор темы

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2193
  • www.st-rock.com
    • st.Rock
Давно хотел попробовать, но руки не доходили....

Для тех, кто использует реактир как аттенюатор, есть еще интересный способ...
Можно взять сигнал с выхода на наушники, соединить  два "горячих" провода вместе и подать на кабинет....
Можно использовать пустой слот без импульса, а можно и с импульсами - прикольно получается....

В целом смысл - подать сигнал с нагрузки через линейный амп на кабинет - получается не плохо - стоит попробовать, кому актуально

Оффлайн Lowbobybob

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1010
Планируется ли обновление софта для macOS? Порт на M1, да и под интеловские 64 бита?

Оффлайн vasilius Автор темы

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2193
  • www.st-rock.com
    • st.Rock
Планируется ли обновление софта для macOS? Порт на M1, да и под интеловские 64 бита?

На текущий момент поддерживается последний  Big Sur 64 bit. Новее, вроде, не вышло еще ничего ( я не маковод).

АRМ:
Мы привязаны к обновлениям языка программирования, на котором написан софт.
И специально переписали софт в третий раз, чтобы не было проволочек с обновлением МасОС
Обновлением для ARM под МакОС запланировано на вторую половину этого года.
Как только среда разработки даст возможность скомпилировать под эту платформу - мы сразу же выпустим обновление.


Оффлайн BRMC

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1035
  • Whatever happened to my Rock'n'Roll
От FX отказались окончательно?

Я думал, что только в версии под Мак нет.
А неделю назад под Виндой подключил, и там эффектов нет.

Но плашка FX в интерфейсе осталась

Оффлайн vasilius Автор темы

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2193
  • www.st-rock.com
    • st.Rock
От FX отказались окончательно?

Я думал, что только в версии под Мак нет.
А неделю назад под Виндой подключил, и там эффектов нет.

Но плашка FX в интерфейсе осталась

Да

Оффлайн Lowbobybob

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1010
На текущий момент поддерживается последний  Big Sur 64 bit. Новее, вроде, не вышло еще ничего ( я не маковод).

АRМ:
Мы привязаны к обновлениям языка программирования, на котором написан софт.
И специально переписали софт в третий раз, чтобы не было проволочек с обновлением МасОС
Обновлением для ARM под МакОС запланировано на вторую половину этого года.
Как только среда разработки даст возможность скомпилировать под эту платформу - мы сразу же выпустим обновление.
Не совсем понял. У вас приложение под мак на Свифте/Obj-C или на плюсах? Или кор на плюсах, а остальное на Свифте/Obj-C? В любом случае Свифт уже давно не «ломается» обновлениями. Obj-C и плюсы так и подавно. Все ведь зависит от билд-системы, а не от языка.
Xcode уже полгода как позволяет собирать проект под М1. На выходе просто универсальный бинарь. Вернее, если более точным быть, ОС в рантайме выбирает нужную версию из двух (x86_64 или arm64). Это если вы к Xcode привязаны. Если вы собираете чем-то другим, то в любом случае, llvm ведь миллион лет как уже знает про ARM  ???

Вы меня простите за навязчивость в вопросах. Я просто хочу быть уверен, что купив ваш прибор, смогу после покупки нового мака спокойно продолжать его (react:ir) использовать.
« Последнее редактирование: Марта 08, 2021, 19:49:58 от Lowbobybob »