Автор Тема: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...  (Прочитано 2200901 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн 13thWulf

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 605
  • there is no-one and NO-ONE IS THERE ...
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22710 : Января 21, 2013, 17:28:54 »
dwst, мало ли) мини-системник? и хватает мощи работать с аудио?

... и добавил:

alex3293, опередил))

Оффлайн dwst

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 826
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22711 : Января 21, 2013, 17:42:45 »
нееее  ;D
за моником висит рабочая система. собирал сам.
проц i3-2120T. далеко не самый мощный, но для работы, инета и фильмов хватает. брал именно этот из-за того, что он потребляет 35 ватт всего. плюс в него же встроена видеокарта, которая вполне себе FullHD аппаратно переваривает, т.е. фильмы можно смотреть.
8 гиг памяти, ssd-винт, встроенная звуковушка.
корпус этот http://www.nix.ru/autocatalog/cases_inwin/DeskTop_INWIN_6041660BQ660_extU2A_Black_MiniiTX_80W_125378.html
всё это почти не греется, почти не шумит и очень шустро для своих задач работает. под линуксом грузится секунд за 5-7. и питается от блока в 80 ватт  ;D
в теории, если найти либо внешний блок питания, либо корпус с мощным блоком питания, то туда спокойно влезет мощный проц, 16 гиг памяти, двухтерабайтник и внешняя звуковушка. но тут встаёт вопрос об охлаждении этого добра.

а под музыку обычный системник под столом стоит.

ещё удобная штука kvm-switch. я одной кнопкой мышку и моник переключаю между системниками. т.е. работают два компа, нажал кнопку - изображение с одного и управляешь им, нажал кнопку - уже другой.

но вообще, я планирую потом оба компа перенести в два 2u-рэковых корпуса и в стойку поставить. удобней будет.

Оффлайн 13thWulf

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 605
  • there is no-one and NO-ONE IS THERE ...
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22712 : Января 21, 2013, 17:49:38 »
dwst, ты по специальности не инженер случаем?))

Оффлайн dwst

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 826
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22713 : Января 21, 2013, 17:52:58 »
по инсту вроде инженер-строитель. но на пары я семестра с третьего не ходил, поэтому вырос программистом  ;D

Оффлайн 13thWulf

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 605
  • there is no-one and NO-ONE IS THERE ...
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22714 : Января 21, 2013, 18:00:08 »
dwst, хах) все мы инженеры ;D

Оффлайн dwst

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 826
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22715 : Января 21, 2013, 18:04:26 »
"Заводы стоят, одни гитаристы в стране!" (с)  :crazy: :crazy: :crazy:

Оффлайн Santjago Автор темы

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 10914
  • Hard As A Rock
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22716 : Января 21, 2013, 18:07:12 »
dwst, по поводу дикого шума при реампинге... помнишь, я тебе советовал один шнурок с разорванной землёй сделать?

Оффлайн Darth-Vader

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 3279
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22717 : Января 21, 2013, 18:20:05 »
dwst, у меня (или, как сейчас модно, у меян) приблизительно похожая ситуация со столом была. Тоже был угловой. Большой, много хлама на нем помещалось )). В итоге, купил в Икее обычный прямой стол. И всё встало на свои места. И никакого хлама на столе. Тупо некуда положить )))

Оффлайн dwst

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 826
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22718 : Января 21, 2013, 18:20:20 »
Santjago, я сделал. если разрываю землю, шума становится ещё больше. попозже попробую с балансного выхода сделать., штекера нужного не нашёл дома, надо покупать.

Оффлайн r3d0ut

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 3837
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22719 : Января 21, 2013, 18:52:37 »
плюс в него же встроена видеокарта, которая вполне себе FullHD аппаратно переваривает
И под линем? Не холивора ради, а токмо волею любопытства... :)

Оффлайн AntonVIP

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 13729
  • Люблю качественную музыку в стиле "мясо"
    • Страница на ютубе
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22720 : Января 21, 2013, 19:07:17 »
dwst, по поводу дикого шума при реампинге... помнишь, я тебе советовал один шнурок с разорванной землёй сделать?

О, я такой делал. Спасло.

Оффлайн dwst

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 826
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22721 : Января 21, 2013, 19:10:50 »
r3d0ut, ну да. поэтому интел и брал, чтобы гемора меньше было. правда тоже ошибся немного. сначала хотел фряху ставить, а оказалось, что там ещё нет поддержки графических чипов этих процессоров. собирать начал, полезли какие-то заморочки, забил и поставил убунту. она уже давно всё переваривает. у меня под ней и радеоны и нвидии работали. под первыми когда-то в вов играл, под вторыми в старкрафт. теперь в игрушки не играюсь, но фильмы смотрю, поэтому аппаратное ускорение нужно было.

у радеонов что-то там через aticonfig настраивалось, давно с ними не имел дела, а у нвидии ставишь модуль vdpau и включается аппаратное ускорение.

Оффлайн r3d0ut

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 3837
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22722 : Января 21, 2013, 19:19:35 »
Да, у меня и на дебиане радеон 9600 сто лет назад тянул. Правда там в зависимости от версии драйвера, версии дебиана и положения звезд абсолютно разными путями это достигалось. ;D

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22723 : Января 21, 2013, 19:19:38 »
golbol1,
преветег  :greeting: :greeting: :greeting: ;) ;D

Оффлайн dwst

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 826
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #22724 : Января 21, 2013, 19:25:39 »
r3d0ut, ага. было дело. до сих пор эта карточка где-то в гараже валяется  ;D