Эх, истории не знаете 
1. Про флайт симулятор лоханулся, смотрел последнюю версию.
2. Прочитайте внимательно моё сообщение -- я
не написал, что эти игры были
изначально на консолях. Я написал "На консолях были все родоночальники серий. И денег они там собирали несравнимо больше."
2.1. У меня на PSP две Sims есть

2.2. X3 UFO выходила на PS1
2.3. И Балдурс гейт тоже...
3. Для меня всё это не история

Так уж сложилось, что мой первый ZX Spectrum появился у меня в возрасте 5и лет в 89 году. Я "трогал" почти всё, о чем говорю. И о "родоначальниках" жанра кое-что знаю.
Если я сейчас начну перечислять игры которые были только на консолях, а на компах если и выходили то так, мимо проходя.... Хотя, почему нет: Final Fantasy, Resident Evil, Silent Hill, Metal Gear Solid, Halo, The Legend of Zelda, GTA (одного этого достаточно), Loco Roco, Patapon, Test Drive Unlimited... Я понимаю, что многих брендов вы можете не знать. Погуглите, если интересно. Суть в том, что знакомые называния и кажутся вам самыми главными, но это совсем не так. Все эти игры, типа дума и даже волфенстейна появились не из воздуха.
Так что давайте говорить о самых-самых родоначальниках жанра?
The first console strategy game was a Risk-like game called Invasion, released in 1972 for the Magnavox Odyssey (написано console потому что предыдущие были настольными, на компьютере стратегии появились только через 8 лет... кстати это был ещё далеко не PC).
Social simulation games explore social interactions between multiple artificial lives. The most famous example from this genre is The Sims[3], which was influenced by the 1985 game Little Computer People.
Little Computer People, also called House-on-a-Disk, is a life simulation game/god game released in 1985 by Activision for the Commodore 64, Amstrad CPC, Atari ST, ZX Spectrum and Apple II.
MIDI Maze was an early first-person shooter released in 1987 for the Atari ST. Although Doom was not the earliest first-person shooter, it became a worldwide classic for its emotional tone, and for breaking away from rectangular rooms and flat floors
С РПГ сложнее The role-playing video game genre began in the mid-1970s on mainframe computers, inspired by pen-and-paper role-playing games such as Dungeons & Dragons. After the success of console role-playing games such as Dragon Quest and Final Fantasy, the role-playing genre eventually diverged into two distinct sub-genres, computer role-playing games and console role-playing games
Racing. The arcade game Gran Trak 10, released by Atari in 1974, is generally considered the progenitor of the genre.
Elite was not the first game to take flight simulator mechanics into outer space. Other notable examples include Star Raiders (1979). Star Raiders is a video game for the Atari 8-bit family of computers, released in 1979 and programmed by Doug Neubauer.
Флайт симуляторы вообще аппаратными были

А вот квесты (авантюры, вернее) те да, целиком и полностью вышли с компьютеров и там всегда были. Правда когда жанр умер, то возродился он именно на консолях с помощью scummvm.