Ну или вот вам:
Наш вариант 12 месяцев (в одном месте даже дрожание тени от корзины от дрожания костра не поленились сделали. Да, даже есть тени

))):
"12 месяцев"_3/5И западный (обратите внимание в первую очередь на то, как все двигается)
12 months pt. 1А вот этот получше нарисован (кстати тут тени от костра нет

))
Двенадцать месяцев. 3/6... и добавил:RafaelRS, а когда два персонажа двигаются а фон сделан настолько убого что лучше бы его небыло (это я про царевну, уж простите) то тогда всё нормально? это художник не поленился?
Это опять же, если ты про свой первый мульт, то живость фона достоинство только компьютерного моделирования, не более. Рисование тут не причем. Ну а про кисти - ну во первых их показали крупным планом, т.е. специально уделяли им большое внимание. На самом деле всего лишь сделали анатомичными. Художнику такое как раз не трудно сделать. А вот заливка - монотонная. Как и у кота. Силуэт нарисовали и просто тупо залили. Ага, крутые художники. А вот движения ходьбы да, соглашусь, натурально выглядит.
В стандартных же мультиках, если ты возьмешь Диснеевские мультики годов эдак 80х (где только рисование) это стандартная практика, когда вертят на отдельном полотне ленту с изображением фона, а сверху этого уже движения. Они то как раз мастера по этому делу, у них там множество лент крутится, они как только не извращались, чтобы всякие эффекты за счет этого сделать. При этом никто их мультики убогими не считает.
В тех же советских мультиках 50х годов фон все таки время от времени не статичен. Так что не сказал мы уж что и ленились, где то все таки старались прорисовывать.
Обосрать мультик в первом посте не хочу, в принципе нормальный вышел. Просто заявка автора, что мол это единственное что у нас рисовали круто не выдерживает никакой критики. Вообщем заявка на гениальность не прокатила, так же как и заявка на отстойность отечественных мультиков тоже. У нас с мультиками вообще особых проблем не было. Да, их было мало, да они были другие, и по началу я тоже больше стал любить Том и Джерри. Но у всего была своя фишка. У них своя, у нас своя.
... и добавил:посмотри как в этом мультфильме движется автомобиль в конце, как двигается трамвай - это высший пилотаж анимации.
Я тебе расскажу как это делается. Берется 3D модель, в 3х мерном пространстве, делается каркас, накладываются текстуры, задается траектория и характер движения (их тоже можно из библиотек кстати потырить, чтобы придать еще большей характерности движению), потом ставишь воображаемую камеру, откуда ты будешь получать результатирующую картинку и все, изображение в движении готово, и даже все само собой будет выглядеть натурально. Никаких проблем на самом деле.