Автор Тема: World of Tanks  (Прочитано 769355 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн kinoman

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 19802
  • Тут каг бе подпись.
Re: World of Tanks
« Ответ #10095 : Марта 31, 2017, 08:54:50 »
На общий тест выкатили новую арту, балансировщик, лт10. Балансировщик пока радует.

Оффлайн SmallBrother

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1516
  • Каменная башка - аадъъъ
Re: World of Tanks
« Ответ #10096 : Марта 31, 2017, 09:42:45 »
На общий тест выкатили новую арту, балансировщик, лт10. Балансировщик пока радует.
нада посмотреть, че они там намутили :pozor:

... и добавил:

Ограничение на три САУ в команде. Если вы участвовали в тестировании «Песочницы», то уже наверняка знаете об ограничении на три САУ в команде, что позволило сбалансировать взаимодействие между артиллерией и другими классами. И статистика, и полученные отзывы игроков показали, что это изменение делает геймплей более разнообразным и увеличивает удовольствие от игры. Игроки покидают пределы своей базы и действуют более активно. С выходом обновления 9.18 эти нововведения также появятся на основных серверах.

 :D нада 3 на арту найти

... и добавил:

В последнем случае игроков особенно «радует» внезапно полученный огромный урон, который сводит на нет все старания и боевую эффективность.
 :crazy: :D ;D :pozor: в 90% случаев это овощь стоящий в поле, либо овощь с непрокаченной лампой либо самонадеянный барабан не желающий двигаться - ну кароче овоща
« Последнее редактирование: Марта 31, 2017, 09:49:34 от SmallBrother »

Оффлайн GunFighter

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 22686
  • Под наблюдением
Re: World of Tanks
« Ответ #10097 : Марта 31, 2017, 09:51:30 »
меня стремает появление лт10. то есть раньше я рассекал на буле с кассетой на 7м ровне, кидало к 8-10м. 8ки лт особо меня не напрягали, ибо унылы. теперь буля с кд 5 секунд двигают на 8й ур. кудаже он попадет? да к тем же 10кам. и успеет пукнуть 1 раз или максимум 2 ( кд у ТТ примерно 10секунд) и сдохнуть. а его будут охотить светляки 10уровня, которые ни пробить, ни обогнать, ни пересветить. хорошую игру сделоле, чо...

Оффлайн SmallBrother

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1516
  • Каменная башка - аадъъъ
Re: World of Tanks
« Ответ #10098 : Марта 31, 2017, 09:52:10 »
Увеличение точности и темпа ведения огня, отказ от всех видов бронебойных и кумулятивных снарядов, введение оглушения, для защиты от которого можно использовать многоразовые аптечки и противоосколочные обвесы, позволили превратить САУ в технику огневой поддержки, не только наносящую урон с большого расстояния, но и совершающую полезные для всей команды действия.

Раньше САУ были способны наносить большое количество разового урона, из-за чего многие бои завершались вничью и большинство игроков предпочитало не покидать пределы базы. Теперь же «арта» ведёт бой в тесном сотрудничестве с командой: она ослабляет технику противника и задаёт направление атаки, ведя огонь с большой дистанции. Карающая мощь САУ значительно уменьшилась, и теперь техника, которая попала под огонь, имеет значительно больше шансов остаться в живых. Таким образом, игроки на тяжёлых танках могу действовать смелее, покидая укрытия и начиная атаки на определённом направлении. Они всё ещё могут получить урон от САУ, однако он не будет фатальным.

тоесть задалбывать будет еще активнее, ставить на гусли критовать и просто мешать  :D ой хоспадя ну чесн, вайна будет еще больше чем было

Оффлайн GunFighter

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 22686
  • Под наблюдением
Re: World of Tanks
« Ответ #10099 : Марта 31, 2017, 09:53:22 »
верно подметил

Оффлайн SmallBrother

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1516
  • Каменная башка - аадъъъ
Re: World of Tanks
« Ответ #10100 : Марта 31, 2017, 09:54:26 »
основную работу союзникам

 :pozor: это кто такие?

Оффлайн GunFighter

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 22686
  • Под наблюдением
Re: World of Tanks
« Ответ #10101 : Марта 31, 2017, 09:55:22 »
аутисты с  46%

Оффлайн SmallBrother

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1516
  • Каменная башка - аадъъъ
Re: World of Tanks
« Ответ #10102 : Марта 31, 2017, 09:57:02 »
я плотно играю на арте уже давно и скажу так, фулдамаг вылетает только на арте с большим кд, скорострельные, не дамажные, + кривые сейчас арты все без исключения, так что увеличение точности, различные уроны и т.п. буду вызывать взрыв пуканов куда чаще нежели 1 шот раз в 20-30 боев

... и добавил:

ну кароче если все так как описали они, то я с арты вообще не слезу

Оффлайн kinoman

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 19802
  • Тут каг бе подпись.
Re: World of Tanks
« Ответ #10103 : Марта 31, 2017, 09:57:58 »
меня стремает появление лт10. то есть раньше я рассекал на буле с кассетой на 7м ровне, кидало к 8-10м. 8ки лт особо меня не напрягали, ибо унылы. теперь буля с кд 5 секунд двигают на 8й ур. кудаже он попадет? да к тем же 10кам. и успеет пукнуть 1 раз или максимум 2 ( кд у ТТ примерно 10секунд) и сдохнуть. а его будут охотить светляки 10уровня, которые ни пробить, ни обогнать, ни пересветить. хорошую игру сделоле, чо...
балансировщик сейчас другой. У 8ок в жопе сейчас будет много в кого пострелять. Т.е. будет несколько пара 10оак, пара 9ок, остальные 8ки. Т.е. не будет так, что ты на лт8 в жопе один, а остальные 9-10.

... и добавил:

Увеличение точности и темпа ведения огня, отказ от всех видов бронебойных и кумулятивных снарядов, введение оглушения, для защиты от которого можно использовать многоразовые аптечки и противоосколочные обвесы, позволили превратить САУ в технику огневой поддержки, не только наносящую урон с большого расстояния, но и совершающую полезные для всей команды действия.

Раньше САУ были способны наносить большое количество разового урона, из-за чего многие бои завершались вничью и большинство игроков предпочитало не покидать пределы базы. Теперь же «арта» ведёт бой в тесном сотрудничестве с командой: она ослабляет технику противника и задаёт направление атаки, ведя огонь с большой дистанции. Карающая мощь САУ значительно уменьшилась, и теперь техника, которая попала под огонь, имеет значительно больше шансов остаться в живых. Таким образом, игроки на тяжёлых танках могу действовать смелее, покидая укрытия и начиная атаки на определённом направлении. Они всё ещё могут получить урон от САУ, однако он не будет фатальным.

тоесть задалбывать будет еще активнее, ставить на гусли критовать и просто мешать  :D ой хоспадя ну чесн, вайна будет еще больше чем было
сделали расходники бесконечные. Я сначал тоже думал, чтот будет еще хуже. Но вроде норм. Если сейчас ты либо умираешь, либо тебе выбивают два раза бк и ты катаешься бесполезный с долгим кд. То в новом патче тебя не завалят и ты сможешь все починить и всех вылечить.

... и добавил:

я плотно играю на арте уже давно и скажу так, фулдамаг вылетает только на арте с большим кд, скорострельные, не дамажные, + кривые сейчас арты все без исключения, так что увеличение точности, различные уроны и т.п. буду вызывать взрыв пуканов куда чаще нежели 1 шот раз в 20-30 боев

... и добавил:

ну кароче если все так как описали они, то я с арты вообще не слезу
т.е. ты играешь на арте ради того что бы людям пуканы рвать? и стоило тогда спорить и защищать этот полезный класс? :D
« Последнее редактирование: Марта 31, 2017, 10:01:38 от kinoman »

Оффлайн GunFighter

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 22686
  • Под наблюдением
Re: World of Tanks
« Ответ #10104 : Марта 31, 2017, 10:21:05 »
балансировщик сейчас другой. У 8ок в жопе сейчас будет много в кого пострелять. Т.е. будет несколько пара 10оак, пара 9ок, остальные 8ки. Т.е. не будет так, что ты на лт8 в жопе один, а остальные 9-10.

... и добавил:
сделали расходники бесконечные. Я сначал тоже думал, чтот будет еще хуже. Но вроде норм. Если сейчас ты либо умираешь, либо тебе выбивают два раза бк и ты катаешься бесполезный с долгим кд. То в новом патче тебя не завалят и ты сможешь все починить и всех вылечить.

... и добавил:
т.е. ты играешь на арте ради того что бы людям пуканы рвать? и стоило тогда спорить и защищать этот полезный класс? :D
посмотрим. факт в том что урезанную семеру сделают восьмерой и кинут к тем же 8-9-10. сколько там маусов в топе будет меня мало волнует на бобике.
бесконечный расходник у них это аптечка за 20К серы. и она работает раз в минуту например. все как в кораблях - там ты использовал ремку и кури полторы минуты. я в попу видал такие ремки и аптечки...
арта хоть как то уравнивает ситуевину. а то иногда на прохоровке вжу картину  - арты нет, все тт сбились на центре , все лайты и ст сдохли в первые три минуты. дальше 12 минут толкания передвижных крепостей.

Оффлайн kinoman

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 19802
  • Тут каг бе подпись.
Re: World of Tanks
« Ответ #10105 : Марта 31, 2017, 10:29:03 »
нет, обычный расходник за 3к тоже бесконечный, просто у него кд 90 секунд, а у голдового 60секунд. Голдовый расходник 10к стоит.

так если все ст и лт сдохли то кто светить для арты будет? точно так же стоять все будут :D
« Последнее редактирование: Марта 31, 2017, 10:31:05 от kinoman »

Оффлайн SmallBrother

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1516
  • Каменная башка - аадъъъ
Re: World of Tanks
« Ответ #10106 : Марта 31, 2017, 10:46:30 »
ага вчера весь вечер в топ по урону  :pozor: независимо от исхода боя
на руинберге вообще в угол ко мне 3 раза светоляки приезжали, правда все от мня и кончились, но танки щас никак не командная игра
по поводу пуканов, я играю для своего удовольствия, а пуканы от нововведений будет рвать сильнее вот увидишь

... и добавил:

и кстати на 155 55 в основном 300 вылетает, а учитывая его кд в 26 сек...ну вы сами понимаете, будет совсем некомфортно играть на другой технике, хотя че щас спорить надо тест глянуть
« Последнее редактирование: Марта 31, 2017, 11:02:16 от SmallBrother »

Оффлайн kinoman

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 19802
  • Тут каг бе подпись.
Re: World of Tanks
« Ответ #10107 : Марта 31, 2017, 11:06:31 »
у об.261 на тесте кд 26 секунд и точность еще выше :D

на сревера теста не зайти. Очередь 30к, запустил игру пару часов нахад, до сих пор очередь. Сервера лагают, играть в приницпе комофртно на них невомзожно :D

Оффлайн SmallBrother

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1516
  • Каменная башка - аадъъъ
Re: World of Tanks
« Ответ #10108 : Марта 31, 2017, 11:09:02 »
ну точность у арты понятие все таки относительное, после патча в котором перестало лететь в центр круга(да да арту не порезали ни разу) каждый 2 летит не туда куда стрелял, а уж вылеты за круг сведения это каждый 7-10, как на тесте дела обстоят надо глянуть, мне будет достточно того что при полном сведении по статичной цели будет 100% попадание

Оффлайн kinoman

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 19802
  • Тут каг бе подпись.
Re: World of Tanks
« Ответ #10109 : Марта 31, 2017, 11:10:46 »
так точность арте апнули на тесте. Попаданий не так много и уже не так много дамага даже при попадании вылетает. Но пападания и не нжуны. Там сплеш такой. что через дом контузит :D