а если по этой технологии сделать плагин на компьютер, тоже надо будет упрощать? Или можно будет использовать максимальное качество как в лтсписе?
Ну если совсем как в лтспайс, то и время будет как в лтспайс

Просто неизбежно потребуется тоже меньший шаг и прочее.
У спайса тоже есть вопросы по поводу альязинга, с другой стороны там меньше звона из-за применяемой расчётной схемы.
Сейчас играю через симуляцию на железке (через полевой мощник в каб), решил фиксануть что получается.
Мизерная задержка (по идее должно быть тоже 1.3 мс) делает ощущение от игры "железным".
(девайс по размеру с пару примочек стандартного размера)