Автор Тема: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...  (Прочитано 2195688 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Santjago Автор темы

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 10914
  • Hard As A Rock
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #21105 : Декабря 28, 2012, 22:00:20 »
Santjago, ИМХО 1ый) А чё если подгрузить?

подгружал, но он более читаемый от того не делается... струны - хлам,блин...  :hmmm:
5-струнный комплект эликсиров зараза почти 100 баксов стоит... жаба.... жаба блин.....

Оффлайн alex3293

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 565
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #21106 : Декабря 28, 2012, 22:32:30 »
ребят, я не хотел никого вводить в заблуждение) онкель по-моему после апдейта грелки говорил, что плагины будут платными.

попробовал, понравилось. похож на мой любимый лепоу легион, но не такой мыльный.
настройки стандартные, кроме пост-гейн (поставил 3). хай-квалити включено :crazy:
цепь: тсе 808 1.1, х50, импульс.

NSb, а где можно найти твой импульс?)

BC, поздравляю! :alc:

... и добавил:

у слейта снова скидки. кла експаншен можно купить за 99 баксов.
http://www.stevenslatedrums.com/store/
пак делюкс сэмплов для триггера тоже со скидкой - 49 баксов.

скидки до 1 января

... и добавил:

Santjago, мне тоже первый пример больше понравился
« Последнее редактирование: Декабря 28, 2012, 22:56:27 от alex3293 »

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #21107 : Декабря 29, 2012, 04:31:16 »
alex3293,
туд ))))


Оффлайн alex3293

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 565
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #21108 : Декабря 29, 2012, 04:46:05 »
NSb, отличный импульс :o спасибо! :alc:

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #21109 : Декабря 29, 2012, 04:49:35 »
он совместный с Кириллом ( deLuther,  )  я снимал абы как, он математику использовал  :crazy:

Оффлайн deLuther

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 33530
  • alderman of morning star
    • Malefice
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #21110 : Декабря 29, 2012, 05:47:33 »
Фишка была в том чтобы уйти от Voxengo Deconvolver и попытаться выжать больше из импульсов.
Вот подробнее (для тех, кто не видел): https://guitarplayer.ru/index.php?topic=65249.msg5797390#msg5797390
Вот пост на ультимейт-метале с картинками отображающими разницу:
http://www.ultimatemetal.com/forum/backline/838465-deconvolution-methodology-test-sample-impulses.html

Оффлайн alex3293

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 565
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #21111 : Декабря 29, 2012, 07:43:04 »
deLuther, спасибо, интересно :)

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #21112 : Декабря 29, 2012, 07:49:34 »
не знаю что там с точки зрения математики, но несомненно реализация идеи - удалась  :crazy:

Оффлайн deLuther

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 33530
  • alderman of morning star
    • Malefice
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #21113 : Декабря 29, 2012, 08:34:59 »
До кучи, подверсия предыдущего импульса, использован тот же самый материал, но деконволюция по спектру с временным осреднением (как при тональной подгонке):
* NSb_IR_fr_avg_mp.wav (38.45 КБ - загружено 83 раз.)

ps. Кто не в курсе про тональную подгонку милости просим сюда:
https://guitarplayer.ru/index.php?topic=259350.0
« Последнее редактирование: Декабря 29, 2012, 08:36:45 от deLuther »

Оффлайн alex3293

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 565
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #21114 : Декабря 29, 2012, 12:55:58 »
кто-нибудь скачивал ZomBass 2 400+ ?) при распаковке выдаёт ошибку :hmmm:

и попутно ещё вопрос: чем 64-х битные плагины лучше 32-х битных? :crazy:

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #21115 : Декабря 29, 2012, 12:59:27 »
Цитировать
и попутно ещё вопрос: чем 64-х битные плагины лучше 32-х битных?

я этот ответ ищу с тех времен когда пошел 64битный софт, пока не нашел, все чего-то мямлят и никто не может ответить конкретно  ;D  ;D  ;D
касаео сэмплеров понятно - объём памяти

Оффлайн back in black

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 80
  • Дайте в руки мне баян - я порву его к @уям
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #21116 : Декабря 29, 2012, 13:10:23 »
ZomBass 2 400+ ?) при распаковке выдаёт ошибку
такая же фигня была, три раза скачивал, вроде бы все файлы распаковались, контакт не жаловался на недостачу.


 по звуку - слишком пулеметный показался, нет слайдов ап и слайдов даун. в топку улетел  вместе с  :yay: с обложки



64 битные плагины видимо не клипуют вообще никогда.. 32 битные - нет нет, да и клипанёт немного, а 16 битные только на сеге и супернинтендо были
« Последнее редактирование: Декабря 29, 2012, 13:12:52 от back in black »

Оффлайн alex3293

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 565
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #21117 : Декабря 29, 2012, 13:14:06 »
NSb,  ;D
вот тут что-то есть:
http://www.meldaproduction.com/audiotutorials/32vs64.php

Does x64 improve audio quality?

No, x64 is the way the processor works internally. It has nothing to do with actual computations. For example, processing audio often requires multiplication, so the processor contains several 'multiplication' units and uses them when needed. It doesn't matter if it is in 32-bit or 64-bit mode, it will eventually use the same unit to get the correct result.
Do not switch to x64, because you think your music will sound better : ).  :crazy: ;D

back in black, да? :hmmm: ну, зато звучит красиво ;D для демок каких-нибудь пойдет.

... и добавил:

ух, послушал пример на ультимейте... даже не знаю как объяснить. такое ощущение, что медиатор наполовину погружают :crazy: ;D

кстати, у них тоже скидки. диай 20 баксов, обработанные по 5.
« Последнее редактирование: Декабря 29, 2012, 13:26:35 от alex3293 »

Оффлайн NSb

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 23373
  • shit in - shit out
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #21118 : Декабря 29, 2012, 13:31:45 »
вот вот - Не имеет значения, если он находится в 32-разрядной или 64-битном режиме
так и чего бегать за 64битным софтом?
хотя есть причина - бридж 32 на 64 или обратно
я не парюсь, у меня всё 32 битное  ;D

Оффлайн Santjago Автор темы

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 10914
  • Hard As A Rock
Re: guitar.studio.flame или поговорим-покурим...
« Ответ #21119 : Декабря 29, 2012, 13:42:56 »
я не парюсь, у меня всё 32 битное  ;D

аналогично... главное - чтоб стабильно работало без лишних примочек-заморочек...  :hmmm: