на низших решают барабаны - если за один раз можешь сделать 1 фраг, ты можешь вытащить бой. 2-3 левелы убираются. у меня были бои где я выносил 10-11 фрагов. причем если упираться, трешка может выпилить даже 2-3 5ур ТТ/ПТ. у меня было когда я гасил кв1с, кв1 и три 67 на круизере. разумеется итог такого тащева - минус 50К изза годы.
мидлевел - там решает бронь. розетка или мазай попав в топ запросто выносят 5-6 а то и 10 фрагов. мазай ваншотит 5х и калечит 6х. он может противостоять даже 8кам, у меня в боях против 8к бывает набито те же 2К хп и натанковано столько же.
а на 9/10ках - допустим ты умеешь играть, но за 10 секунд ты выносишь 400хп. против тебя 5 танков противника которые могут так же. отпионерить одним выстрелом одного из них ты не можешь, надо минимум 5 удачных попаданий. всех пятерых это четыре - пять минут. это просто не реал.
Согласен. Общая тенденция этой игры - ДПМ растёт медленнее, чем ХП. РОФ зачастую падает, следовательно, случайности играют сильнее. Из-за этого я и бросил нахрен всю эту возню сухопутную возню пару лет назад и ушёл в корабели. А, ну ещё дико взбесило, когда перекопали все карты, убрали все нычки и безбашенные ПТ превратились в ненужный никому хлам.