Кроме как в ультрареалистичных гонках такой модели применения вряд ли найдут — игроки устанут новые машины искать в шутерах после каждого столкновения с деревом.
для игр типа ГТА, Xenus и других подобных со свободой перемещения и наличием транспорта; для автосимуляторов, например кузовных серий типа ДТМ или наскар; для большей реалистичности в аркадах типа flatout. Да полно применений можно найти. Сделал бы кто-нибудь нормальные Дальнобойщики, с такой физикой, получилась бы бомба