Автор Тема: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр  (Прочитано 711938 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Terravill

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 6476
  • А ты купил Gibson Melody Maker Special?
Maddreg, фломастеры  ???

Оффлайн BC

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2760
BC, Gears of War играл ?
Не моё  ???

... и добавил:

Думаю warp попробовать. Идея классная  :) Интересно,чё с реализацией

Оффлайн Rock Lobster

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2460
  • Ты с собою заберешь, только добрые дела.
Играю в проклятие Левора :hmmm:

Оффлайн Shum

  • Завсегдатай
  • ***
  • Сообщений: 367
возможности CryEngine3
Revolutionary soft-body physics in CryEngine3

Оффлайн acaN

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1220
возможности CryEngine3
Кроме как в ультрареалистичных гонках такой модели применения вряд ли найдут — игроки устанут новые машины искать в шутерах после каждого столкновения с деревом.

Оффлайн Guitar_troll

  • Завсегдатай
  • ***
  • Сообщений: 448
  • Плотный в себе
Играю сейчас в Q.U.B.E. и Bastion.
Обе ништяк.

Оффлайн JasonV

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2043
для гта шикарно подошло бы

Оффлайн Косолапов

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1771
Играю в ЛоЛ. Самая лучшая игра для компютера.

Оффлайн YDS

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1643
Shum,  Крутой движок.

Кроме как в ультрареалистичных гонках такой модели применения вряд ли найдут — игроки устанут новые машины искать в шутерах после каждого столкновения с деревом.
Игроки пусть играют ультрареалистичнее.

Оффлайн anDDRew

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2216
  • котавр
Кроме как в ультрареалистичных гонках такой модели применения вряд ли найдут — игроки устанут новые машины искать в шутерах после каждого столкновения с деревом.
Речь же не о машинах, а о реалистичной модели пластической и упругой деформации объектов. Любых.

Оффлайн eViLL

  • Завсегдатай
  • ***
  • Сообщений: 406
возможности CryEngine3
а вообще очень даже круто :good:

Оффлайн caltefony

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 856
  • 2. The owls are not what they seem...
О, на Vita готовят к выпуску первый нормальный шутер - Call of Duty Black Ops: Declassified! Сюжетно связан с первой Black Ops. А то Resistance был слишком  :7:

Оффлайн Maddreg

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2782
Кроме как в ультрареалистичных гонках такой модели применения вряд ли найдут — игроки устанут новые машины искать в шутерах после каждого столкновения с деревом.

для игр типа ГТА, Xenus и других подобных со свободой перемещения и наличием транспорта; для автосимуляторов, например кузовных серий типа ДТМ или наскар; для большей реалистичности в аркадах типа flatout. Да полно применений можно найти. Сделал бы кто-нибудь нормальные Дальнобойщики, с такой физикой, получилась бы бомба

Оффлайн Житель-Юрты-в-Степи

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2359
  • That's a cold shot, baby...
Maddreg, хардкорщег детектед? :)

Оффлайн Sunday

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1799
  • Вечный пионер
Глянув видюшку о возможностях движка в плане деформации, сразу начал мечтать о переиздании/ремейке автомочилова Flatout :rolleyes:
Ибо 3 часть делали какие-то левые разработчики, превратив её в треш  :pozor: