Менеджер - управленец. Это в России, где продуктовый ларек называют супермаркетом,а продавца в обувном - менеджером по продажам, слово менеджер имеет другое значение.
2 примера настоящих менеджеров: Ли Якокка и Николо Макиавелли.
Комментировать не буду.
Офисный планктон - это исполнители, их нельзя сравнивать с мыслителями.
Автор криминально не различает бизнесмена и творца. Те игровые компании, которые он привел в пример развалились потому, что были очень хорошими творцами, но бизнесмены из них как из говна пуля.
П.С. С интерплеем коллапса не было. Ребята сейчас делают онлайновый Fallout. Вот это как раз говорит о том, что бизнесмены среди них есть. Если б не было - держались бы за свой Fallout 3 и пошли бы на дно со своей изометрической игрой в 21 веке. А вот Бетезда, которая спаяла на скорую руку (если и руку, то не из нужного места растущую) Fallout 3 процветает и здравствует, потому что, хотя творцы из них никакие (сейчас, по крайней мере), бизнесмены они прекрасные. Это доказывает тот факт, что игра бяка, а пипл хавает.
Все имхо.
Слушай, ты меня извини, я добрый обычно...
ТЫ ИДИОТ!
Меня, наверное, забанят, но назвать иначе человека, который такие вещи пишет, рука не поднялась.
1) НиККоло Макиавелли - основатель политики, а не менеджер.
Если ты не читал его "Государя", просвещу тебя, что он занимался не управлением предприятий, но разработкой интриг и заговоров, его максимум можно с натяжкой назвать отцом политики как науки.
Как применяются на производстве подкуп, отравление ядами и шантаж не совсем понятно.
2) Ситуацией с Interplay вообще-то и был навеян мой пост. Ты, наверно, не знаешь, но компания уже 10 лет в долгах (18 миллионов на данный момент), там официально 2 работника, включая директора и они живут на 200 штук баксов на человека, что для Америки не столь уж и много.
Сейчас они кое-как 3 года пытаются привлечь инвесторов для Project V13 (сетевой Fallout), т.к. героически про*(али все права на однопользовательские игры Bethesd'e, но у них это не выйдет. Сходи на сайт nomutantsallowed, они там это подробно описывают, даже цитаты есть из закрытого письма инвесторам, которое Interplay рассылает. Письмо жалкое. Интересно - расскажу, о чём.
3) 3-й Fallout БЫЛ НАПИСАН. Компания Black Isle в начале 2003 года (до её роспуска компанией Interplay) НА 80% ЗАКОНЧИЛА третью часть легендарной RPG, кодовое название проекта - Van Buren (все проекты на стадии разработки назывались именами американских президентов, если ты не в курсе). Игра была почти закончена - был полностью готов сюжет, сделаны все диалоги, сделан 3-х мерный движок, комбинирующий изометрию с 3d (так же, как в Warcraft 3), оставалось доделать отдельные баги и сделать анимацию персонажей (Interplay под конец разработки сократила количество аниматоров до 1 человека).
ПРОЕКТ БЫЛ ПОЪЕРЕН. Когда Bethesda выкупила у Interplay ПОЛНЫЕ права на выпуск ВСЕХ ОДНОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ ИГР по вселенной Fallout, бывшие Black Isle ОТКРЫТО ПРЕДЛОЖИЛИ ей бесплатно забрать ВСЕ ИСХОДНИКИ их разработки и быстро закончить оригинальную игру. Бетхезда отказалась и сделала мод для Морровинда, который не передаёт и 1/10 атмосферы оригинальной серии.
Вчера докачал лежащий в Интернет Van Buren, там совсем сырая альфа с 1,5 уровнями. Так вот, даже по ней понятно, что это был бы хит на уровне 2-го Fallout.
Практически плачу...