Хорошо, не всегда, а часто, в основном даже настройка кратности оверсемплинга есть...и это повышает нагрузку на процессор.
Оно и должно нагружать процессор. Но тут сильно играет роль как подходить. У одних используют буфер, т.е. по мимо повышения частоты, еще и задержка, другие, по умнее, умудряются делать ап сэмплинг без задержки и получать "чистый" не линейный сигнал.
Т.е. это можно решить. Было бы желание и достаточно мозгов.
... и добавил:AZG, Алиазинг не гармонический сигнал, он привязан к тактовой частоте, и его интермодуляция с полезным сигналом лезет в слышимый диапазон.
Если бы цифровая грязь была только на верху, да и хрен с ней, так она и вниз лезет. Тебе показать спектр?
Я с этим много лет имею дело, и подбираю обработку в которой все это сведено к минимуму.
... и добавил:
А для аудиозаписи твои выкладки справедливые и я выше написал, что студии повсеместно на 96 кГц перешли.
Именно по этому и перешли, по мимо всего прочего, срань имеет тенденцию к накапливанию.
Современные компы позволяют работать с такими частотами и тащить гигантские проекты.
Но это компы, все же мощная ресурсная база.
С процессорами маловероятно, слишком много надо. Больно дорого выйдет.