Автор Тема: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр  (Прочитано 711227 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн viper.tyumen

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1207
    • Iceberg Theory на Last.fm
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #12225 : Августа 21, 2013, 09:13:34 »
Во все времена народ задавался этим вопросом, пытаясь угадать тенденции цен на комплектующие. Все почему-то думают, что отчаявшиеся менеджеры скинут пол-цены на видеокарты, к примеру. Ничего подобного не происходит.

Оффлайн Maddreg

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2782
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #12226 : Августа 21, 2013, 09:17:44 »
не вижу связи между выходом консолей нового поколения и падением/ростом цен на компьютерное железо.

Оффлайн viper.tyumen

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1207
    • Iceberg Theory на Last.fm
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #12227 : Августа 21, 2013, 09:19:02 »
Maddreg, связь очень тонкая, и видна только мечтательным юзерам ;D

Оффлайн VVV85

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1322
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #12228 : Августа 21, 2013, 09:21:05 »
может быть так  ???:
выходят новые приставки, графа в играх огонь, текущие железяки не справляются с этими играми на пк и дешевеют

Оффлайн queen3201

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1015
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #12229 : Августа 21, 2013, 09:23:19 »
возможно еще искусственное замедление развития компьютерной техники в угоду консольщикам

Оффлайн VVV85

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1322
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #12230 : Августа 21, 2013, 09:25:27 »
queen3201, ну это все мы наблюдали последние годы как раз то, после выхода консолей все пойдет пошустрей, но это никак не отразится на ценах

Оффлайн queen3201

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1015
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #12231 : Августа 21, 2013, 09:30:20 »
Кто знает, Oculus Rift вреден для глаз и мозга как 3D очки ? То-есть изображение подается на каждый глаз отдельно, что приводит к чрезмерной роботе мозга. 

... и добавил:

Для подключения к компьютеру используется разъем DVI, возможно подключение по HDMI. Также используется USB для передачи данных с трекера и дополнительный разъем питания.

В отличие от других 3D технологий, в Oculus Rift не используются затворы или поляризаторы. Изображение для обоих глаз выводится на один дисплей и затем разделяется при помощи линз.

В первых прототипах использовался LCD дисплей с диагональю 5,6 дюйма; однако после успешной кампании на Kickstarter, было решено использовать 7 дюймовый дисплей, из-за чего последующие устройства несколько больше по размеру. Стереоскопический эффект на новом дисплее усилен из-за того, что поле зрения для правого и левого глаза не перекрываются на 100%. Для левого глаза доступна дополнительная картинка слева, для правого - справа, что приближает Rift к нормальному человеческому зрению.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Oculus_Rift
Поле зрения имеет размеры немного более 90 градусов по горизонтали (110 градусов по диагонали), что примерно в два раза больше чем у массово производившихся ранее видеоочков и шлемов ВР.

Разрешение дисплея составляет 1280×800 (соотношение сторон 16:10), на каждый глаз приходится по 640×800 (соотношение 4:5). Изображение на дисплей выводится искаженным, и затем исправляется при помощи линз, создавая сферическое изображение для каждого глаза.

Ожидается увеличение разрешения дисплея до 1920×1080 в финальной версии устройства.

Прототипы использовали трекер Hillcrest 3DoF с штатной частотой опроса 120 Гц, но по запросу Джона Кармака была подготовлена прошивка, разгоняющая трекер до 240 Гц.

В финальной версии будет использоваться трекер с частотой опроса в 1000 Гц: Adjacent Reality Tracker, состоящий из трехосевого гироскопа, акселерометров и магнитометра.[20][21]

Вес очков составляет около 380 грамм,[22] (на 90 больше чем у прототипов из-за увеличения диагонали дисплея).
« Последнее редактирование: Августа 21, 2013, 09:34:30 от queen3201 »

Оффлайн Inchart

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1910
  • Один
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #12232 : Августа 21, 2013, 09:37:06 »
А прикинь, в реальности тоже изображение подаётся на каждый глаз отдельно! Вот где мозг то работой перегружен! :pozor:

Оффлайн queen3201

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1015
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #12233 : Августа 21, 2013, 09:47:12 »
подается одно изображение а не на каждый глаз разное.

Оффлайн Inchart

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1910
  • Один
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #12234 : Августа 21, 2013, 09:51:51 »
У тебя глаза по-разному расположены, потому каждый воспринимает своё изображение, дальше работает мозг.

Оффлайн viper.tyumen

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1207
    • Iceberg Theory на Last.fm
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #12235 : Августа 21, 2013, 10:13:16 »
Думаю, что глазам насрать на изображение, им гораздо больнее от искусственной герцовки.

Оффлайн Inchart

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1910
  • Один
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #12236 : Августа 21, 2013, 10:23:27 »
И от плохого качества изображения (низкое разрешение, отсутствие резкости по краям из-за особенностей оптики, хроматические аберрации). Вобщем для энтузиастов пока, которые готовы мириться с несовершенством технологии и повышенной нагрузкой на глаза из-за этого.

Оффлайн viper.tyumen

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1207
    • Iceberg Theory на Last.fm
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #12237 : Августа 21, 2013, 10:42:38 »
Ладно, всем пока, пойду играть в новый сплинтер селл. Клетка Сплинтера, так сказать...

Оффлайн Inchart

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1910
  • Один
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #12238 : Августа 21, 2013, 12:02:13 »
Анонсирован Diablo3: Reaper of Souls - первое дополнение к игре.
Место действия - Westmarch (графически решено как мрачное, готического вида средневековье)
Размер дополнения - 1 акт
Новый персонаж - Crusader, дерево скилов (явно отсылка к паладину из второй части игры, щит и меч, мидрейндж рукопашник)
Главный злодей - Malthael (бывший ангел, лишившийся рассудка и обратившийся в зловещего похитителя душ)
Новые виды монстров - да
Новый левелкап - да, 70lvl (каждый класс получит новые скилы и руны)

Рассказывали про новую систему дропа - так называемый Loot 2.0


На конференции Близзы показали новый синематик и немного игры с новым персонажем в действии. Онлайн трансляции не было, более того на конференции было запрещено снимать.

Официальное видео

Синематик:
Diablo III: Reaper of Souls Opening Cinematic

Геймплей:
Diablo III: Reaper of Souls Gameplay Teaser
« Последнее редактирование: Августа 21, 2013, 17:24:27 от Inchart »

Оффлайн Them

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 14906
    • Inhalath
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #12239 : Августа 21, 2013, 13:35:10 »
Ничего этот нигер без меня не смог. я так и знал.