Автор Тема: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр  (Прочитано 711754 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Rock Lobster

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2460
  • Ты с собою заберешь, только добрые дела.
нууу, чуваку тогда светлое будущее будет  :hmmm:

скорее его на работу пригласят, чем туда :hmmm:

Оффлайн Сильвер

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 9795
Разработчиков/издателей GoW на понт берет. ;D
А вдруг они реально испугаются и побегут делать порты ;D

... и добавил:

скорее его на работу пригласят, чем туда :hmmm:
они бы его могли купить со всеми потрохами, если бы только захотели, но думаю насчет гирсов реально понт :-\

Оффлайн JasonV

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2043
Скоро разработчики будут лишний раз думать, делать им эксклюзив или нет. ;D Правда, скоро некстген, так что пока рано говорить.
Эксклюзивы теперь будут только для галочки, ибо некстген весь на x86 процессорах AMD Jaguar и 78** радеонах, разрабам делать игру для одной или для трех платформ будет совершенно одинаково. Ну, про коробку насчет видео ускорителя  точно неизвестно, но вроде как мощнее сони не обещают ничего.
А уж самопальные перекидывания эксклюзивов на другие платформы имхо будут нормой.

Оффлайн Inchart

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1910
  • Один
Сейчас что ни день, то новость "игра Х эксклюзивно для PS4! игра Y эксклюзивно для XOne!" Ясно, что потом то они всё сольют будет и мультиплатформа и РС. Маркетолухи.

По поводу "А я вот щас назло бабушке отморожу уши портирую на РС GeoW2!" - не удивлюсь, что там реально больше разговоров об эксклюзивности, чем работы по портированию. Игра на UE, это кроссплатформенный движок. Один из лучших в этом плане.

P.S. Глянул на ХВох-е State of Decay, вроде на РС в скорости будет. Ну так вот рекомендую. За неказистой картинкой спрятали симулятор выживания в зомби-апокалипсисе. Открытый мир, элемент RPG, эксплоринг, экономика. Не без досадных глупостей, конечно, но размазать зомби во время открытой дверцей авто на полной скорости было неожиданно и весело. И там полно таких фишек забавных.


Оффлайн Сильвер

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 9795
Remember Me завораживает, явно очередной созерцательный проект, где на первый план выставлена работа художников. Честно говоря, поначалу ждал нечто в стиле Syndicate (2012), но в нем даже десятой доли такой детализации окружающего пространства не было. И даже отличный Deus Ex: Human Revolution выглядит блекло в плане разнообразия картинки. Да и графон очень радует, уже успел до этого вычитать мнение каких-то упырей школьного возраста про то что "не графон", но мне кажется это сегодняшний максимум мультиплатформы, где не сильно тратятся на какие-то специальные фишки  для PC. Что сразу выбесило - иногда управление переходит на чисто клавишное, обычно это сразу показатель бюджетности порта, при этом я прошел некоторые части того же Tomb Raider, и мне не особо в диковинку когда надо прыгать по выступам в стене чисто на клавишном управлении. Но когда еще в самом начале игры ты должен убегать от какого-то робота, камера отъезжает назад и фиксируется в выгодном кинематографическом ракурсе, а ты должен лихорадочно бросать мышку и двумя руками стрейфится, одновременно зажав кнопку бега и кнопку движения... агрх, просто очень тупо выглядит. Чуть не психанул вырубить игру на первых же минутах. При этом там где все же камера не живет своей собственной жизнью, у нас неплохая управляемость, достаточно удобно, или просто с играми последних лет привык уже. Ну и что сразу подкупает - это элементы того же Анчартеда с ракурсами камеры при карабканье на какие-то препятствия(тут я это даже приветствую)  , к тому же таращится на обтягивающий костюмчик главной героини приятней, чем на Дрейка. И главное в кадре есть что показывать, это явно весьма хорошо проработанная на детальность окружения игра. Весьма интригует, в общем, буду понемногу проходить.       

Оффлайн Trollhorn

  • Меценат
  • *****
  • Сообщений: 4107
  • Грубиян
Remember me играбельно вполне. Анимация только консольная сильно, а так ничё. Играть строго с геймпадом, а то все впечатления испортятся.

Оффлайн Inchart

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1910
  • Один
Them, Мне особенно понравилось то, что в Близзард "забыли" про всех РС игроков, у которых есть консоли, и которым по хорошему полагается скидка и ещё молоко за вредность :hmmm:

Оффлайн Them

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 14906
    • Inhalath
Inchart, какая скидка? зачем?
Если ты купишь себе, например, скайрим на пк, тебе скидку сделают на скайрим для коробки что-ли?

Оффлайн Inchart

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1910
  • Один
Сильвер, Уже не раз встречал мнение, что Remember Me лучше смотреть, потому что играть в это хреново.

... и добавил:

Them, Затем, что паталогически жадным Котиком быть плохо :pozor:

Оффлайн Them

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 14906
    • Inhalath
мне эти игры напоминают современные паблики =(
даже если контент действительно интересный и качество на уровне, все равно на всякий случай разбавляют сиськами :pozor:

... и добавил:

Them, Затем, что паталогически жадным Котиком быть плохо :pozor:
не понимаю. честно.

Оффлайн Shum

  • Завсегдатай
  • ***
  • Сообщений: 367

Оффлайн Сильвер

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 9795
Сильвер, Уже не раз встречал мнение, что Remember Me лучше смотреть, потому что играть в это хреново.
Не, там система боя примерно как Бетманце - ты себя таким красавчиком-борцухой чувствуешь каждый раз...Анчартед 2 можно включить в плеере и смотреть как кино, здесь не настолько все кинематографично, но посмотреть на это лично весьма занятно, играть тоже. 

Оффлайн Them

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 14906
    • Inhalath
Shum, так окулус же еще не вышел?
кстати это тоже относится к моему посту выше, для него уже вовсю порнуха разрабатывается

Оффлайн Сильвер

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 9795
все равно на всякий случай разбавляют сиськами :pozor:
Вообще-то нифига не хотят разбавлять сиськами, потому что игры с главными героинями хуже продаются, об этом уже не раз упоминали. В данном случае честь и хвала разрабам, что не стали менять персонажа, это скорее наоборот какие-то принципы.