Автор Тема: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр  (Прочитано 711163 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Tiotiokan

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 762
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #12450 : Августа 30, 2013, 14:47:29 »
А я для себя недавно открыл Arcanum....почти прошел уже. Гениальная РПГ

Оффлайн Them

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 14906
    • Inhalath
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #12451 : Августа 30, 2013, 14:48:40 »
я очень давно ее прошел. очень огорчился, когда не дали мир исследовать после завершения сюжетки, и удалил. поэтому будь осторожен)
блин, поставить что-ли горького опять

... и добавил:

Tiotiokan, еще Lionheart зацени, раз уж такое дело

Оффлайн Maddreg

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2782
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #12452 : Августа 30, 2013, 15:13:46 »


... и добавил:
Можешь посоветовать на андроид телефон с такой же графикой игрушек, желательно пошаговое что-нибудь.  :) :pozor:

С такой графикой... Пошаговое могу посоветовать UniWar, стратежка гексагональная. Можно играть по сети. Достаточно сложная. Можно посмотреть еще игры типа Game Dev Story, клевая стратегия в который ты занимаешься разработкой компьютерных игр (есть еще игры от этого же разработчика на разную тематику типа гоночной команды). Попадались еще какие-то, но не помню уже

... и добавил:

можешь еще рпгшки типа legend of zelda глянуть, первые части с похожей графикой, в последней уже более красивая

Оффлайн akl

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 8114
  • не шарю ваще
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #12453 : Августа 30, 2013, 15:19:59 »
"Горький-17"
:good: :good:
а за ними гонококк прыг скок

... и добавил:

деус экс первый был хорош, второй уг полное. в 3й не играл :(
« Последнее редактирование: Августа 30, 2013, 15:22:55 от akl »

Оффлайн Inchart

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1910
  • Один
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #12454 : Августа 30, 2013, 15:26:34 »
akl, Третийй это Хуман Революшен который? Он хороший. Не великолепный, но визуальный стиль и идейное содержание имеет. Многие современные игры позавидуют.

Оффлайн Mishok

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2472
  • ♠ ♣ ♥ ♦
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #12455 : Августа 30, 2013, 18:26:41 »
А я для себя недавно открыл Arcanum....почти прошел уже. Гениальная РПГ
Впервые увидел в 2001 или 2002 году вроде. Я за неё принимался на нетбуке, но так не задалось что-то. А игруха атмосферная.

Оффлайн r3d0ut

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 3837
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #12456 : Августа 30, 2013, 18:34:03 »
Немного недоделанная и разбалансированная, но клевая. И музыка там очень клевая.

... и добавил:

Arcanum: Main Theme

... и добавил:

И концовка какая-то немного скомканная. Я ожидал большего.
« Последнее редактирование: Августа 30, 2013, 18:38:53 от r3d0ut »

Оффлайн VVV85

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1322
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #12457 : Августа 30, 2013, 19:43:04 »
И это все под консоли же только?
я не знаю что там на консолях
но я тебе озвучил цены на пк


... и добавил:

в стиме сейчас за полторашку продают. Причем сначала была альфа, сейчас бета  :pozor: early access ёпть  :7:
да, я в курсе этого безобразия, но вот
http://www.buka.ru/cgi-bin/show_more.pl?option=Show_news&id=2314
« Последнее редактирование: Августа 30, 2013, 19:44:45 от VVV85 »

Оффлайн Shum

  • Завсегдатай
  • ***
  • Сообщений: 367
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #12458 : Августа 30, 2013, 20:25:50 »
тоже всегда было интересно

дык инфракрасную подсветку человек не видит

Оффлайн Saladin Hadida

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 80
  • "Играй как можешь, сыграй..."
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #12459 : Августа 30, 2013, 20:42:57 »
а я арканум до того момента, как напарника кокнули в подвале, прошел... огорчился и забил  :7:

Оффлайн Tiotiokan

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 762
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #12460 : Августа 30, 2013, 22:20:43 »
Them,  не слышал о такой,надо посмотреть что за игруля)

... и добавил:

Mishok, я ее еще в те годы начинал играть,но тогда, на моем ноуте тормозила безбожно.

... и добавил:

а я арканум до того момента, как напарника кокнули в подвале, прошел... огорчился и забил  :7:

я его успел спасти.да й прокачан он был не хило у меня.

... и добавил:

И кстати сборку скачал такую клевую.ни одного бага не встретилось)
« Последнее редактирование: Августа 30, 2013, 22:26:41 от Tiotiokan »

Оффлайн Them

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 14906
    • Inhalath
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #12461 : Августа 31, 2013, 00:54:40 »
убили главгада в castle crashers. еще охота

Оффлайн JasonV

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2043
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #12462 : Августа 31, 2013, 07:07:59 »
Графика в старых играх хорошая, потому что спрайтовая. Там художник сам подгонит как надо и будет всё с душой. А в 3д нужно делать сразу чтоб хорошо смотрелось и всё рано остаются квадратные круги, мыльные текстуры и коллизии, ибо на ультрареализм ни железа, ни сил разработчиков не хватит.

Оффлайн Inchart

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1910
  • Один
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #12463 : Августа 31, 2013, 07:52:51 »
JasonV, Здрасьте, вам! Как раз в 3Д исправлять и добиваться нужно впечатления от картинки намного проще, чем в 2D. Менять проще, чем заново перерисовывать. Неслучайно разработчики в один голос заявляют, что качественное 2D высокого разрешения (а куда сейчас без этого) стОит очень дорого.

Оффлайн JasonV

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2043
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #12464 : Августа 31, 2013, 08:44:22 »
Inchart, делать большие пространства генерацией, разнообразить парой кликов и игрой с масштабами итд - проще. Нарисовать идеальный стул - сложнее, просто потому что спрайтовый стул имеет ограниченное разрешение и после рендера простенькой модели отретуширован ручками, а для 3д стула тебе надо текстуры высокого разрешения, карты нормалей, достаточно много полигонов у гнутой трубы, из которой он сделан, моделировать винтики, на которые он собран итд - ибо любой любопытный не сможет разве что залезть под этот стул. КонечнО, никто над ним так кропотливо работать не станет, в итоге такие мелочи и бросаются в глаза.