Автор Тема: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр  (Прочитано 711586 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн VVV85

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1322
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #5535 : Апреля 03, 2012, 22:51:10 »
чувак по тактике, в первую очередь, разорвал :))
а что это за тактика?

Оффлайн DeSP

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 8
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #5536 : Апреля 04, 2012, 00:11:22 »
1. броники появляются с определенной периодичностью. эту периодичность надо просчитывать в голове. также к итемам, появление которых надо "считать", относится минимум одна пушка (та, что шарики пускает, которые потом лучиком подорвать можно).
и так, первое что нужно держать в голове - время появления всех важных итемов. этот чел считал три итема. это два броника(один появляется через 55секунд после подбора, второй через 27 секунд) и одну пушку (появляется через 27 секунд после подбора).

2. все эти три итема находятся в очень хорошо простреливаемых местах, да плюс ко всему непосредственно с этих точек трудно стрелять, ибо сами итемы в низинах, а точки простреля наверху. грубо говоря противник может показать только свою макушку, в которую хрен попадешь, а он в свобю очередь будет видеть весь твой хитбокс. соответственно нужно определенным образом заходить на эти точки, чтобы оказаться недосягаемым для противника. ну и тут палка о двух концах. тот кто ближе к итему - имеет вроде бы больше шансов его забрать, но и отхватить по репе тоже можно с большей вероятностью. зачастую просто ложными ходами сбивают противника с толку или же оттесняют спамерскими атаками, а в нужный момент собирают итем. или же наоборот запускают противника к итему давая ложное ощущение неуязвимости, а там его уже расстреливают. желательно канеш, чотбы противник этот самый итем взять не успел :)

ну а дальше трудно уловимые тонкости типа удержания прицела в месте вероятного появления противника, ложные прыжки и шаги, для того чтобы свести противника с толку (соревнующиеся слышат прыжки друг-друга). подбор итемов каких-нить, чтобы противник думал что ты тут и пошел в наиболее вероятное место твоего дальнейшего появления, а ты сам пошел в другое место.

я на самом деле над видео специально написал, чтобы обращали внимания на стрельбу. ибо так называемую тактику понять сложно будучи неподготовленным, а оценить степень задроченности стрельбы может практически любой. и это не просто данность - это результат скрупулезнейших систематических тренировок. как с гитарой, дома медленно гоняешь гаммы, на репе играешь песни, а на концерте даешь жару. тут тоже самое. сначала закладываешь в мышечную память движения руки, потом ускоряешь их, сначала получаешь стрельбу "доводкой", а потом додрачиваешь до стрельбы набросом, когда резким движением руки буквально в доли секунды как бы "набрасываешь" курсор на цель. выглядит как чит. деморализует катастрофически. те кто в спеках в ужасе пишут гневные письма админам серверов)))


... и добавил:

на данном видео в основном стрельба доводкой. чтобы удачно стрелять набросом на таких крупных соревнованиях надо иметь стальные нервы :)
« Последнее редактирование: Апреля 04, 2012, 00:20:32 от DeSP »

Оффлайн Hellios

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 614
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #5537 : Апреля 04, 2012, 05:04:09 »
на вкус и цвет - фломастеры разные. кто-то полагает, что выстрелить первым в бегущий хитбокс - верх стратегии. кто-то нет.

Оффлайн Terravill

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 6476
  • А ты купил Gibson Melody Maker Special?
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #5538 : Апреля 04, 2012, 06:25:07 »
а что это за тактика?
ну опередили уже: контроль важных точек + обманки и прострелы
кто-то полагает, что выстрелить первым в бегущий хитбокс - верх стратегии. кто-то нет.
чукча не читатель, чукча - писатель? выше все подробно расписано  :hmmm:


... и добавил:

кстати играя около 10 лет в КС заметил: как только перешел на паблики - скилл сразу пропал :))
« Последнее редактирование: Апреля 04, 2012, 06:29:00 от Terravill »

Оффлайн DeSP

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 8
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #5539 : Апреля 04, 2012, 07:23:26 »
кстати играя около 10 лет в КС заметил: как только перешел на паблики - скилл сразу пропал :))
дык естесно :) если паблик нупский и валить приходится новичков, то это волей неволей расхолаживает :) навыки теряются.

таким образом между прочим сливали достаточно приличное кол-во серьезных игроков. в частности питерская команда FM в составе FM-navigator, FM-brazer, FM-cas и еще нескольких ребят клала в России все и вся в 2004 году. парни(нави и бразер) взяли первые два места на wcg России, поехали на мировое wcg. это были лучшие игроки в unreal в нашей стране за все времена и тут нет и тени сомнения. но после wcg бразер забил, кас тоже. нави остался один без спаринга. основными конкурентами FM были ребята из Москвы: veles, cart-m, scrag. на предложения от нави потрениться вместе эти ребята отвечали отказом. в итоге нави остался один и растерял форму. чуть позже появился коммерческий проект es4x, в который входили выше упомянутые ребята из Москвы :)

интрижки на этом не закончились, после распада es4x ребята рассорились. scrag и veles стали вдвоем тренироваться, а уже без спаринга остался cart-m. который как раз и объединился с navigator в 2006 году. ну и на асусе 2007 года нави показал вообще высший пилотаж :)

--------------


Hellios, дружище, я надеюсь, что ты допустил опечаточку и вместо слова "скилл" написал слово "стратегия".

если ты имел ввиду именно скилл(навык), то в принципе да, в этой игре вепон-скил(weapon-skill) - это когда ты умеешь попадать :)

слово "стратегия" в этой игре немножечко неуместно. тактика-да. в таких играх(анрил, квака и тд) матч длится около 15-20 минут. состоит он по сути из совокупности игровых моментов. в принципе тот, кто подошел к этим моментам тактически более грамотно, тот и разрешает его в свою пользу. а о каких-то глобальных стратегических замыслах речь идет достаточно редко. у всех игроков есть своя стилистика, они крайне редко ей изменяют и о кардинальном изменении манеры игры редко когда речь заходит. все же стратегических изысков я б тут не искал.

и обрати внимание, стрельба и тактический подтекст - это разные вещи. я надеялся, что из моего предыдущего поста это всем понятно :)
« Последнее редактирование: Апреля 04, 2012, 08:36:07 от DeSP »

Оффлайн Mishok

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2472
  • ♠ ♣ ♥ ♦
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #5540 : Апреля 04, 2012, 07:25:58 »
Я здесь единственный дурак который точит с кентяриками мортал комбат уже 15 лет?  :crazy:
Я тоже любитель старых приставочных хитов. МК недавно на мугене попробовал. :crazy:
https://guitarplayer.ru/index.php?topic=231470.0 вот тема ностальгирующих

Оффлайн eViLL

  • Завсегдатай
  • ***
  • Сообщений: 406
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #5541 : Апреля 04, 2012, 08:10:01 »
кстати играя около 10 лет в КС заметил: как только перешел на паблики - скилл сразу пропал :))
я тоже переходил на паблик, только в crossfire (те же йайца только в профиль) играл месяца три где-то пока меня не завербовали в какую-то команду и снова турниры (теперь онлайн). Да, после толпы глупого мяса серьёзные кв конечно жесть :pozor:

Оффлайн Hellios

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 614
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #5542 : Апреля 04, 2012, 08:19:39 »
и этот человек вчера всерьез рассуждал о задротстве в ммо  ;D

Оффлайн eViLL

  • Завсегдатай
  • ***
  • Сообщений: 406
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #5543 : Апреля 04, 2012, 08:22:34 »
и этот человек вчера всерьез рассуждал о задротстве в ммо  ;D
собраться с друзьями выбрацца в клуб на турнир или на 40 минут пострелять другую команду раз в неделю, или собраться с людьми которых никогда не видел и сутками зачищать инсты и валить рб... даже не знаю.

Оффлайн Hellios

  • Опытный
  • ****
  • Сообщений: 614
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #5544 : Апреля 04, 2012, 08:29:01 »
угу, охотно верю. все именно так плюшево. именно заэтим вы сколотили команду  :crazy:

а вот в ммо система действительно тебе не даст более 1 раза в неделю ходить в инст  :p  можешь конечно и сутками сидеть, но задаром, а на это никто не пойдет.

вот жеж задроты клубные  :D
« Последнее редактирование: Апреля 04, 2012, 08:31:08 от Hellios »

Оффлайн DeSP

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 8
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #5545 : Апреля 04, 2012, 08:42:13 »
да лишь бы в кайф человеку было :)

Оффлайн eViLL

  • Завсегдатай
  • ***
  • Сообщений: 406
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #5546 : Апреля 04, 2012, 08:47:34 »
холивар! :bud:

... и добавил:

мморпг вс фпс ;D

Оффлайн akl

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 8114
  • не шарю ваще
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #5547 : Апреля 04, 2012, 08:49:35 »
интересно, а бывают про-воверы? мастер кс или кваки конечно звание весьма сомнительное ;D, но тем не менее предполагает некую объективную публичную оценку заслуг задрота. а вот задротство в мморпг (в смысле вырабатывание скилла) приведет ли к восхищенным возгласам нубов, фапающих на демки отца?

Оффлайн eViLL

  • Завсегдатай
  • ***
  • Сообщений: 406
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #5548 : Апреля 04, 2012, 08:51:46 »
akl, я слышал про состязание задротов когда один там толи за 36 толи за 48 часов докачался до 60 и победил всех. Получил корону и медаль "чемпион по задротству". ;D

Оффлайн Terravill

  • Ветеран форума
  • ******
  • Сообщений: 6476
  • А ты купил Gibson Melody Maker Special?
Re: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр
« Ответ #5549 : Апреля 04, 2012, 08:52:02 »
eViLL, не, у меня на командные баталии уже тупо времени нет... не потяну я... а вечерком, раз в месяц, пол часа на паблике побегать - самое то :)