я что-то не догоняю, но разве т.н. некстген не состоит из писюшного железа довольно средней на сегодняшний день мощности?
Из него самого. На коробке будет стоять 7790, на пс4 7850 с разгоном, по мощности как 660 или чуть хуже 7870. Процы там 8 ядер но слабые, хороший i5 их без проблем заткнет за пояс и винду при этом потянет.
Насчет игр на консолях 2005 года:
1. 1280*720 максимум, текущие консоли не могут использовать большее разрешение. А это, для справки, 44% от fullhd, т.е. при игре в fullhd требуется примерно в 2,25 раз мощнее видеокарта.
2. Оптимизация. Нынче такого не будет - консоли-то 86е, так что если у тебя не будет какой-то конкретнейшей несовместимости, то работать будет не хуже.
3. Отсутствие dx10-dx11. Та же тесселяция - крайзис 2 тормозил не на топ-пк только из-за неё. Графическое улучшение при этом было минимальным. Зато были миллионы полигонов (меньше пикселя на экране) в кучке грязи на земле. Которая выглядела на 99% так же с отключенной тесселяцией. Сейчас конечно не настолько сильно её используют, поимели совесть. Но нынешние консоли в принципе не умеют этого.
4. Мыльные текстуры. Ну тут все понятно, когда у тебя все текстуры влазят в 256 мегабайт, расчеты с ними вести куда проще, чем с 1,5 гб hd-текстур.
5. Консоли прошлого поколения действительно были относительно прорывные, тогдашним владельцам пк такое только снилось еще года 2. Сейчас все это доступно на рынке уже год как.