Автор Тема: Клуб любителей компьютерных/приставочных игр  (Прочитано 711410 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн Them

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 14906
    • Inhalath
Trashmet, не пойми неправильно про диаблу, там есть варианты на все типы оружия. в меня раньше очень много пальцем тыкали "омг офигеть без щита на хардкоре, тебе пипец", прожил варваром почти год и помер из-за теста мейнстрима :pozor:

про менхант - я его не прошел. я не дотерпел до того момента, когда "игра опять вынуждает прятаться", потому что мне в менханте нафиг не нужен был этот полумакспейн. я очень радовался стелс части, и огорчился, когда она закончилась.

и главный, в принципе, момент в той теме, которую мы перетираем - дисбаланс оружия ни разу не оправдывает тех, кто тут заявляет про старый дух хардкора, и прочее. Он есть во многих играх, разумеется, но если составить все в одну цепочку, то получается что-то типа:
"я поиграл в хитмана, мне предложили 2 варианта, первый - X to Win, второй - классический стелс. я выбрал X to win, игра говно, вот раньше игры делали намного круче!"

Опять повторюсь, просто кое-кто не может устоять перед соблазном халявы. Причем во всех играх, вот Сильвер, который начал про хитмана, и в скайриме тоже отказался от своих вкусов в пользу профита, и начал расстреливать драконов из лука. А я вот не отказался, и так и пробегал всю игру с дуалами (не прошел, просто желания нету столько играть в игры вообще, потом вернусь как-нибудь).
И хрен бы с ними, пускай хоть с базукой бегают, но когда потом начинается нытье и оправдания - это уже жесть.

... и добавил:

А кто-то любит просто повонять про повонять :hmmm:
да меня просто долюбили уже ваши истории про вечный неторт и псевдоумные псевдостатьи и псевдообзоры на то, во что вы играете. показуха это :pozor:

Оффлайн Inchart

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1910
  • Один
Насколько помню из Диаблы3 выпилили такое понятие как длина оружия (и радиус поражения соответственно). Подумаешь, что во второй части оно было и работало :pozor: В словаре Близов вообще слова "упрощение" и "деградация" синонимы неразличимые. Только ЕА со своим СимСити5 их переплюнуть умудрилась. Плохо это, когда пытаясь сделать "просто и понятно" в итоге делают "примитивно" и грани между этими разными разностями не чувствуют.

Оффлайн Them

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 14906
    • Inhalath
в д3 рейндж регулируется не длиной оружия, а непосредственно скилами, так как "белая" атака там не используется.
через разные навыки и руны на них можно регулировать рейндж, клив, можно чарджиться, или наоборот - стягивать к себе врагов, и так далее.

... и добавил:

а с цифрами там такой калькулятор, что приходится заморачиваться, если ты хочешь хоть чего-нибудь из себя представлять.

Оффлайн Rock Lobster

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2460
  • Ты с собою заберешь, только добрые дела.
Цитировать
да меня просто долюбили уже ваши истории про вечный неторт и псевдоумные псевдостатьи и псевдообзоры на то, во что вы играете. показуха это

Может быть и показуха. Но так приятно поныть, что вода была мокрее :pozor: У всех вкусы разные, быть может эгоцентризм заставляет взрослых детей обкакивать чужие вкусы и мнения. Да какая разница, это все так несерьезно. чсв вытекает из разросшегося геймерского внутреннего мира :pozor: Дурацкие холивары на форумах. Нужно просто брать и играть во что хочется. Я тут время убиваю :pozor:


Оффлайн Them

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 14906
    • Inhalath
Rock Lobster, ну так все тут время убивают =)
Просто не надо подменять понятия. Плохо это.

Оффлайн akl

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 8114
  • не шарю ваще
"я поиграл в хитмана, мне предложили 2 варианта, первый - X to Win, второй - классический стелс. я выбрал X to win, игра бяка, вот раньше игры делали намного круче!"
я в хитмана не играл, но, насколько понимаю, никакого выбора собственно не предлагалось, типа например в меню перед началом игры не надо было ставить галочку в один из вариантов. В реальности получится так: ты ныкаешься, ныкаешься, потому что так хочется тебе пройти миссию, потом случайно спалился, и вместо того чтобы сдохнуть, тоже случайно, взял и убил всех. сам виноват, надо было начинать сначала? это уже не игра, а какое-то издевательство ???

Оффлайн Them

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 14906
    • Inhalath
akl, ты, похоже, не играл в тот самый старперский хардкор, когда при палеве автоматом нажимаешь сразу "загрузить" ;D

Оффлайн akl

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 8114
  • не шарю ваще
Them, играл я во всякие хардкоры, и в сплинтерцелы и в деусэксы и в проект иги и прочее, и загрузить нажимал. но нажимать загрузить не потому что уверен что уже слил, а просто так - это дебилизм. это как будто делаешь вид что играешь в игру. это блин как нарисовать в шутере на полу сеточку и играть там в крестики-нолики с самим собой :pozor:

Оффлайн Them

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 14906
    • Inhalath
я вот относительно недавно миррор'c эдж проходил. полгода назад, может. там была запарка, когда лифт падает, ты с грохотом приземляешься, и потом надо выбежать и всем нашатать - вот там вспомнил старые добрые времена и стопицот загрузок.

но нажимать загрузить не потому что уверен что уже слил, а просто так - это дебилизм.
если у тебя цель - пройти в стелсе, то палево = ты уже слил.

Оффлайн Rock Lobster

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2460
  • Ты с собою заберешь, только добрые дела.
Вопрос к заполонившим пространство любителям хардкора: кто-нить прошел blade of darkness? Я вот опкакался и устал шашкой махать. Никак не соберусь с силами перепройти. Ответ да поднимет ваше чсв на 10% :hmmm:

Оффлайн akl

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 8114
  • не шарю ваще
если у тебя цель - пройти в стелсе, то палево = ты уже слил.
цель пройти в стелсе мясной терминатерский шутер - это как цель играя в ХЛ выиграть в крестики-нолики у самого себя, стуча об стену монтировкой :pozor:

Оффлайн Them

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 14906
    • Inhalath
прошел каждым классом примерно на 60-70%, был еще школьником и скил не раскачан был. дальнейшие выкачивания Severance приходились на почему-то конфликты с ОС, поэтому до конца так и не закончил.

Гном - херня.

... и добавил:

цель пройти в стелсе мясной терминатерский шутер - это как цель играя в ХЛ выиграть в крестики-нолики у самого себя, стуча об стену монтировкой :pozor:
вы сами назвали хитман "мясным терминаторским шутером". если бы я любил стелсы и серию хитман, я бы прошел его в стелсе, возможно даже не узнав, что там можно было переть напролом ???

... и добавил:

блин, нафиг ты напомнил про северанс, негодяй, я же только морровинд задумал скачать :pozor:
« Последнее редактирование: Июля 21, 2013, 17:19:36 от Them »

Оффлайн Rock Lobster

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 2460
  • Ты с собою заберешь, только добрые дела.
В морровинде скучно так стало после того, как гг стал убивать всех с одного удара и им же ломать меч, зачем они мне позволили такое сделать, не удержался :pozor: :7: Еще он бегал как гоночный автомобиль и даже летал как самолет :pozor:
« Последнее редактирование: Июля 21, 2013, 17:24:23 от Rock Lobster »

Оффлайн akl

  • Живу на форуме
  • *******
  • Сообщений: 8114
  • не шарю ваще
не, я вообще в хитман не играл, но просто игрок рано или поздно узнает, что спаление не приводит ни к каким мешающим прохождению последствиям (кроме уменьшения каких-то никому не нужных очков) и потеряет удовольствие от игры.

... и добавил:

короче пройти игру в режиме терминатора должно быть как минимум гораздо сложнее, чем ныкаясь. как в деусэксе первом например. иначе чушь
« Последнее редактирование: Июля 21, 2013, 17:24:51 от akl »

Оффлайн Inchart

  • Эксперт
  • *****
  • Сообщений: 1910
  • Один
Играет кто-нибудь? Мод, который появился благодаря долгому и серьёзному допиливанию Homeworld 2 фанатами.

В геймплее отличий от оригинала очень много. Собственно и в графике их много.
(нажмите чтобы показать/спрятать)